Balancer:>И в ALT-B чтобы писался текущий ДЛЯ ЧАРА множитель.
Это пока технически невозможно Т.к. реальный коэффициент у нас сейчас стоит x5. Просто для мобов Exp и Sp урезаются пропорционально их уровню до 1/5 от номинала на высоких уровнях
Balancer:>Дык вот это и надо поправить, чтобы не мобов резать а реально применять наш прыгающий коеффициент.
А с точки зрения игрока разницы-то никакой Что так, что эдак экспу в среднем одну получаешь
Balancer:>Благо нужно поменять то всего в 2-3х функциях(дроп, дроп ветка обработки адены, спойл).
Если бы было так просто всё, то у нас уже б давно было много дополнительных вкусностей