wg3t: Все сообщения за 16 Ноября 2011 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

wg3t

новичок
KilRoy>>>> Ув. Balancer, так ваш вывод, ваше мнение?
ProGramMoS>> Если будет собираться команда, то с удовольствием приму бы участие :)
KilRoy> Вот, начать с 3х человек тоже не плохо, дальше народ подтянется.
KilRoy> 1н только вопрос, ув. Balancer исходный код будет использован ваш, либо вам на оценку скинуть наработки?

Не прочь помочь в развитие :)
 15.0.874.12015.0.874.120

wg3t

новичок
wg3t>> Не прочь помочь в развитие :)
Balancer> Желающих активно браться за развитие проекта сейчас нет. Без них желающие просто помочь, коих не так и мало, оказываются без дела :-/

В принципе,если объясните как работать с дата паком то считайте я весь ваш ;)Даже серверную часть посмотрел,только вряд ли пойму :)

В целом,считаю,Ваш проект до сих пор стоющий.Не хотелось бы что бы вот так все закончилось...
 15.0.874.12015.0.874.120

wg3t

новичок
wg3t>> Не хотелось бы что бы вот так все закончилось...
Balancer> Я уже смирился :) Точку на проекте не ставлю только потому, что поддерживать репозитории и форум мне не сложно.
Balancer> Для оживления проекта нужно хотя бы пара человек, которые плотно взялись бы за серверную часть. Но таковых сейчас просто нет.

Так давайте откроем набор.Это же не проблема.Множество грамотных разработчиков ищут единомышленников.Написать пару тройку тестовых вопросов по ядру и ву-а-ля ,что нибудь да выйдет.Не будем опускать руки :) Пусть снова L2j Fortress будет первым среди лучших!)))
 15.0.874.12015.0.874.120

wg3t

новичок
Balancer> Вопросы — в смысле предложения по тому, что делать со сборкой, какие задачи первоначально поднимать?

Здесь подход индивидуален,в зависимости команды.Никогда не понимал почему все скачут постоянно с хроник на хроники.Почему бы не отладить нынешний сервер(на сколько я знаю,это interlude).Пускай они уже давно не внове.
Balancer>Тут для начала нужно определиться, вообще, с тем, на сколько мы отстали и что нам делать. Я-то на L2 не следил с момента распада команды. Я даже без понятия, какие сейчас версии на офе, какие у них особенности и т.п.

Ох,линейка стала еще "круче"...Если будет необходимо,найду весь материал,да бы ознакомится с нововведениями ;)
 15.0.874.12015.0.874.120

wg3t

новичок
wg3t>> Если будет необходимо,найду весь материал,да бы ознакомится с нововведениями ;)
Balancer> Давай, пока можно и без подробностей, в общих чертах.
Balancer> Если проект будет оживать, то без этого — точно никуда :)

Найденную информацию куда скидывать?
 15.0.874.12015.0.874.120

wg3t

новичок
wg3t>> Найденную информацию куда скидывать?
Balancer> В Форумы Balancer`а / Документация и решения
Balancer> Заводи отдельную тему и пиши туда. А я попробую на днях подёргать народ, что в последнее время выражал желание оживить сборку.

Извиняюсь за оффтоп.Но кнопки "создать тему" не нахожу.Возможно ли это изза недавней регистрации?
 15.0.874.12015.0.874.120

wg3t

новичок
wg3t>> Извиняюсь за оффтоп.Но кнопки "создать тему" не нахожу.Возможно ли это изза недавней регистрации?
Balancer> А, да. Посмотрел, там создание новых тем только для разработчиков было разрешено. Разрешил пока создание тем для всех.

Извините, но с целью борьбы со спамерами только что зарегистрированным пользователям запрещено создавать новые темы. Поучаствуйте сперва в обсуждениях уже имеющихся тем (Поиск в Вашем распоряжении) или подождите сутки с момента регистрации. Можете также начать новое обсуждение в продолжение уже имеющейся темы с просьбой к координаторам о выносе сообщения с ответами в новую тему.
 


Какой то проблематичный я :D
 15.0.874.12015.0.874.120

wg3t

новичок
Lineage 2 - Kamael



Pet/Servitor
В целях более удобного управления, улучшена система петов. Добавлены новые превращаемые петы.
Чёрный волк (Black Wolf)
- Поговорив с PetManager, игрок может превратить волка с уровнем 55+ в чёрного волка.
- Для превращения пет должен быть призван.
- Превращённый чёрный волк меняет внешность и умения в соответствии с уровнем (уровни 60->65->70).
- Чёрный волк – боевой пет, который может помогать хозяину в сражении.
Выращивание петов
- Вес пета и еды для него уменьшен до 10.
- Ранее опыт пета зависел от степени его участия в сражении. Теперь они получают определённый процент от опыта своего хозяина.
- Процент опыта, забираемый петом, зависит от типа пета.
- Если уровень хозяина превышает уровень пета на шесть, к опыту, получаемому петом добавляется штраф. В таком случае хозяин будет получать меньше опыта.
- Если уровень пета превышает уровень хозяина на одиннадцать, то набор опыта петом возрастает, а у хозяина отбирается больше опыта.
Servitor Skill Enchant
- УровеньS ervitor может достигать 85 через skill enchant.
- При каждом skill enchant статы Servitor меняются, а Elemental defense увеличивается.
Доля опыта Servitor
Значительно уменьшено количество опыта, забираемое Servitor. Некоторые Servitor теперь совсем не отбирают опыт.
- Feline Queen, Unicorn Seraphim, Nightshade на уровнях 70+ не забирают опыт.
- Kai the Cat, Merrow the Unicorn, Soulless на уровнях 70+ не забирают опыт.
- Feline King, Magnus the Unicorn, Spectral Lord не забирают опыт.
- Kat the Cat, Boxer the Unicorn, Shadow на уровнях 78+ забирают 18% опыта.
Система кубиков
- Кубик активируется, если его хозяин в combatmode.
- Life Cubic действует на петов и Servitor членов группы.
- Hate, используемое рыцарскими классами, теперь действует на кубики.
Другие изменения
- P/MDef у Nightshade увеличены на 30%.
- Тип Magnus the Unicorn изменён с animal на spirit.

Аугментация оружия
Аугментацию оружия поможет сделать Blacksmith в любом городе, кроме стартовых. Вам потребуется Life Stone и Gemstone. Удалить Аугментацию можно у этого же НПС за N-ное количество Аден. Цена удаления аугментации зависит от грейда оружия.

Аугментации подвергается оружие начиная с C-grade и заканчивая S-grade.

Для аугментации C-Grade и B-Grade оружия потребуются D Gemstone. Для A-Grade и S-Grade необходимы Gemstone C.

Life Stones выпадает из мобов. Так же есть возможность получать высокоуровневый Life Stones из Raid Boss'ов.

Шанс аугментации 100%.

Для аугментации ваш персонаж должен соответствовать уровню Life Stone. Так же нельзя вставлять Life Stone 46 lvl в A-Grade оружие, но Life Stone 76 lvl можно вставлять в C-Grade оружие.

Оружие с SA может быть подвергнуто аугментации. Так же в оружиес с аугментацией можно вставить SA. При удалении аугментации SA сохраняются.

Оружие с аугментацией Life Stone High-Grade и выше начинает светиться.

Из аугментированного оружия нельзя сделать Dual-Sword. Так же невозможен обмен оружия у Merchants of Mammon.

Аугментированное оружие нельзя обменять, потерять при смерти, передать, продать, передать через ВХ, а так же положить в КВХ. В свое личное хранилище аугментированное оружие может быть положено.

Бонусы от аугментации:
Увеличение базовых параметров (STR, CON, INT, MEN)
Увеличение статов (P. Atk., P. Def., M. Atk., Accuracy, etc.)
Так же есть возможность получения скиллов.

Интерфейс пользователя
Дизайн и шрифты интерфейса пользователя изменены.
Окно Party Information
- Место члена группы в окне можно менять.
- Удерживая Alt, можно перетаскивать Status Window.
- Информация о Pet/Servitor, включая HP/MP/Buff/Debuff отображается в Party Member Window.
Улучшенный радар
- Радар показывает информацию о местности.
- В радар включены такие функции, как сокрытие положения игрока, фиксированное положение радара, положение членов группы, монстров.
Item Information Link
- Вы можете поделиться информацией о своих предметах с другими игроками.
- Информация автоматически линкуется кликом на предмете с зажатой клавишей Shift.
Окно умений
- Информация об активных умениях теперь отображается, как Normal, Buff, Debuff и Toggleв окне умений.
Макрос
- Может быто создано до 48 макросов.
Game Option
- В Option Menu можно менять клавиши быстрого вызова.
- В Option Menu добавлена функция Improved Shader.
Инвентарь
- Положение предметов в инвентаре запоминается.
- В правом верхнем углу инвентаря добавлена кнопка Inventory Auto Sort для автоматической сортировки предметов.
Другие изменения
- Если Dwarf или Artisan пытается удалить предметы, которые можно кристаллизовать, они кристаллизуются автоматически.
- В Character Status Window добавлена информация Attribute.
- Улучшена информация Various Game Option.
- Такие кнопки, как 1, –, 0, -, ., = включены в клавиши быстрого вызова для Enter Chat.
- Улучшены другие интерфейсы.

Кланхоллы
Изменён уровень NPC, которые появляются во время осады Bandit Stronghold, Beast Reserve, и Fortress of Resistance. Если их атакуют игроки на 9 и более уровней выше, чем они, то NPC будут использовать мощные защитные умения.
Кланы
Уровень клана
Уровень клана может доходить до 9 или 10.
- Требования к 9-му уровню – репутация клана 40000, кол-во членов клана 140+, 150 Blood Oaths.
- Требования к 10-му уровню – репутация клана 40000, кол-во членов клана 140+, 5 Blood Pledges.
- BloodOath можно получить, управляя крепостью или торгуя с замком. Blood Pledge можно получить, управляя замком.
- В кланы 9 и 10 уровней могут быть приняты по 25 рыцарей в каждый рыцарский орден (Order of Knights)
Residential Skill
- Члены клана, владеющего замком или крепостью, автоматически получают Residential Skills.
- Члены клановой академии не могут получать Residential Skills.
Sub-Unit Skill
- Члены клана могут получать Sub-Unit Skills у Castle Court Magician NPC или Fortress Support Captain NPC.
- Sub-Unit Skills применяются только к Sub-Units выбранным лидером клана или членом клана, имеющим привилегию управления кланом.
- Для получения Sub-Unit Skills необходимы Clan Reputation, Blood Oath и Blood Pledge.
Residential Instance Zones
Добавлены новые подземелья, доступные только для кланов, владеющих замками или крепостями.
Типы подземелий
- Underground Dungeon. Только для кланов, владеющих замком.
- Monster Prison. Только для кланов, владеющих крепостью.
Вход и выход
- Underground Dungeon. Можно войти через Warden NPC.
- Monster Prison. Можно войти через Warden NPC.
- В оба подземелья нельзя войти во время осады.
- Только одна группа может находиться в каждом подземелье.
- Только через четыре часа после входа первой группы может входить вторая группа.
- Вошедшая группа может находиться в подземелье и выходить из него даже если поменялся владелец замка или крепости.
- Если вам понравилась группа и вы хотите перезапустить подземелье, вас переместят наружу к Entrance NPC и придётся начинать сначала.
- Если после смерти в подземелье вы выберете To Nearby Village, вас переместят к выходу.
- Через пять минут после смерти последнего босса в подземелье игроки автоматически выводятся наружу.
- После входа в подземелье у группы есть только 60 минут на его прохождение. По истечении 60 минут группа автоматически выводится из подземелья.
- Все Рейд Боссы исчезают, если их не атакуют в течение 10 минут.
- Рейд Боссы в подземельях начинают применять мощные защитные умения, если их атакуют игроки на 5 и б…

Дальше »»»
 15.0.874.12015.0.874.120

wg3t

новичок
Предметы
Предметы для уровней 80+
- Добавлены новые S-Grade предметы (оружие/броня/аксессуары). Эти предметы могут использоваться игроками 80+ уровня.
Браслеты (Bracelets)
Браслеты - новые предметы, усиливающие способности игроков. Есть два типа браслетов:
Левый браслет (Left Bracelet)
- Левые браслеты могут призывать Agathion.
- Левый браслет может надеть только лидер клана, владеющего замком/крепостью, или персонаж клана, владеющего Rainbow/Wild Beast Reserve.
Правый браслет (Right Bracelet)
- Правые браслеты можно получить у Castle Court Magician или Fortress Support Leader. Есть Правый браслет C-грейда. (Если у персонажа нет соответствующего умения, действует обычный штраф за броню.)
- Правый браслет может быть кристализован, но его нельзя зачаровать.
- К правому браслету может быть прикреплён Талисман. Талисман усиливает определённые характеристики.
- Чем выше грейд правого браслета, тем большее число Талисманов могут быть прикреплены к нему.
- Так же как и у shadow weapons, у Талисманов есть лимит времени, применяемый после экипировки ими.
- Каждый Талисман обладает уникальными свойствами и его можно получить в Замке или Крепости.
Рубашки (Shirts)
Рубашки - новые предметы, которые могут усилить базовые защитные характеристики игроков.
- Рубашки могут быть различных грейдов, их можно кристаллизовать и зачаровывать.
- Non-grade и D-grade рубашки можно приобрести у NPC-торговца. Рубашки C-грейда и выше доступны только в Замках и Крепостях.
Новые аксессуары
- Добавлены новые обручи для каждой расы. (Их можно приобрести у Castle Court Magician или Fortress Support Leader.)
- Добавлены новые аксессуары для волос для каждого класса (после второй смены класса). Игроки могут приобрести новые аксессуары для волос у Grand Olympiad Manager.
- Специальные аксессуары магической защиты стали доступны игрокам, достигнувшим 80+ уровня. Аксессуары магической защиты предлагают дополнительное сопротивление различным типам урона, включая Stun, Hold, Poison, Bleed и Abnormal State.
- Аксессуары, предлагающие эффект устойчивости, предоставляют меньше сопротивления магии.
Особые предметы для Осад
- Различные предметы исключительно для осад можно приобрести у SuspiciousMerchantNPC рядом с входом в каждую крепость.
Другие обновления
Charm of Courage
- Длительность эффекта CharmofCourage уменьшена с 2 часов до 20 минут.
- Эффект CharmofCourageпродолжается после смерти персонажа.
- Эффект CharmofCourage применим во время осад.
- Эффект CharmofCourage применим только при зарегистрированной осаде. Например, если зарегистрирована война на осаде за Замок Глудио, чарм применяется только если персонаж погибает во время этой специфической битвы. Если игрок идёт на другую осаду и погибает, чарм не применяется, и опыт уменьшится как при обычной смерти.
Проклятое оружие
- Проклятому оружию добавлены новые умения.
Клановая броня
- Члены Академии могут купить комплект ShadowWeaponи Oath у BlacksmithPinter в Глудио.
- Раньше игроки могли купить запечатанный Appellasetу ClanMerchant. Теперь можно купить распечатанный.
- Добавлен «Improved Appella Set».
Книги, камни, свитки (зачаровать оружие/броню)
- Теперь эти предметы складируются вместе.
Система продажи редких предметов
- Введена новая система продажи редких предметов. При помощи этой системы, редкие предметы могут выставляться на аукцион у AuctioneerNPC.

Призрачное оружие
Для увеличения доспута к различному оружию было введено временное оружие с небольшим сроком существования. Туманное оружие имеет те же свойства, что и обычное, а исключением ограниченного времени существования.

Когда время существования туманного оружия или мана достигает 0, оно изымается из инвентаря и исчезает.

Время существования или мана отсчитывается только во время ношения оружия, при снятии отсчет прекращается.


Предупреждение:
Если снимать и одевать туманное оружие много раз, время существования будет отсчитываться быстрее, чем обычно. Вход и выход из игры с надетым туманным оружием также уменьшает его время существования.

Как краткрсрочное оружие, оно не может быть перемещено через трейд, продажу, дроп, или через ВХ, но может быть сохранено в личном ВХ. Краткосрочные предметы также нельзя заточить, аугментировать, вставить SA или кристаллизовать.

Оружие, полученное в обмен на Shadow Weapon Exchange Coupon , имеет меньший срок существования, чем оружие, купленное в магазине.

Туманное оружие может быть B, C or D Grade.

Игроки, прошедшие квесты на смену профессий, получают возможность приобрести туманное оружие. При прохождение квеста на 1 профу, игрок получает D Grade Shadow Weapon Exchange Coupon. После прохождения квестов на 2 профу - C Grade Shadow Weapon Exchange Coupon.

Shadow Weapon exchange coupon не может быть обменен через трейд, дропнут или продан через частную лавочку (private store). При предъявлении Shadow Weapon exchange coupon соответствующему grand master NPC, в качестве награды вы можете получить туманное оружие.



B and C Grade оружие можно приобрести за обычную аденку в магазине.

Покупка туманного оружия доступна чара лвл 40 и выше, а его тип определяется лвл игрока.

Система атрибутов
Добавлена система атрибуции.
Типы атрибутов элементов и взаимоотношения
Существует четыре типа атрибутов элементов и два типа священных-нечестивых атрибутов.
Для каждого атрибута существуют следующие взаимоотношения:
- Атрибуты огня <-> Атрибуты воды
- Атрибуты земли <-> Атрибуты ветра
- Атрибуты тьмы <-> Атрибуты божественности
Улучшение атрибута
- Только оружию и броне S-грейд и выше можно добавить атрибуты.
- Каждому предмету можно добавить только один атрибут элементов.
- К предметам, к которым уже добавлен атрибут, можно добавить другой атрибут взамен, но новый атрибут заменит предыдущий.
- Для того, чтобы добавить новый атрибут предмету, к которому уже был добавлен атрибут, AttributeMasterNPC из Адена или Руны должен сначала отменить предыдущий атрибут. Как только атрибут отменён, можно добавлять новый.
- К каждой части брони можно добавлять разные атрибуты.
- Показатели атаки/защиты персонажа после атрибуции можно посмотреть в окне персонажа (Alt+T).
- Чтобы предмету добавить атрибут, необходим AttributeStone. Его можно добыть в новых локациях для хай-левел игроков.
- При попытке добавить атрибут предмету есть шанс неудачи, но это не приводит к кристаллизации оружия и не отменяет предыдущие атрибуты.
- Attribute Stone можно поменять на Attribute Stone противоположного элемента у Attribute NPC. Например, Fire Attribute Stone (Камень Огня) можно поменять на Water Attribute Stone (Камень Воды).
Зелье атрибута
- Зелье атрибута можно купить у Attribute NPC в Адене или Руне.

Территории для охоты
Новые территории для охоты
Isle of Souls (Остров Душ)
- К западу от Dark Elven Village добавлен The Isle of Souls.
- The Isle of Souls - стартовая локация Kamael, и охотничья зона для игроков 20-го уровня и ниже.
- Персонаж любой другой расы может переместиться на Isle of Souls, используя Newbie Travel Token. Игроки могут получить Newbie Travel Token, пройдя туториал.
Isle of Prayer (Остров Молитвы)
- К востоку от Innadril Territory и Alligator Island добавлен The Isle of Prayer.
- Isle of Prayer - зона для охоты персонажей 78+ уровня.
- Здесь обитают различные монстры, обладающие новыми атакующими умениями и навыками и значительно усиленным AI, что станет испытанием даже для самого опытного игрока.
- Здесь находятся instanced-зоны ”Dark Cloud Mansion” и ”Crystal Caverns”.
Dark Cloud Mansion (Дворец Тёмной Тучи)
- В Dark Cloud Mansion мож…

Дальше »»»
 15.0.874.12015.0.874.120

wg3t

новичок
Lineage2 Hellbound



Альянсы
Основное
Времени, в которое вы не можете создавать новые альянсы после того, как существовавший расторгнут, уменьшено с 10 дней до 1 дня (24 часов).
Наказание, уменьшающее Exp., которое ложится на лидера клана, во время расторжения альянса, больше не действует.

Осада замков
Участники альянса больше не обозначаются, как дружественные силы на поле боя.
Во время осады замка, участники альянса могут помечать силы противника.
Во время осады замка кланы противоборствующих сторон могут не расторгать альянс.
Когда клан во время осады замка овладевает артефактом Holy Artifact, все дружественные ему кланы признаются войсками замка. Они не становятся защитниками автоматически и будут перемещены к точке старта за пределами замка.

Войны кланов
Альянсы теперь могут предъявлять друг другу декларации о войне. Также теперь можно вступить в альянс с кланом, который уже находится в состоянии войны.

Seven Signs
Альянс кланов, обладающий замком, теперь может присоединиться к Revolutionaries of Dusk во время соревнований Seven Signs.
Когда Revolutionaries of Dusk контролируют "Seal of Strife", участники альянса не могут принимать участие в обороне замка во время осады. Когда осада замка начинается, регистрация будет отменена для всех кланов на стороне защищающихся за исключением клана, непосредственно контролирующего замок.

Изменения в интерфейсе

Добавился менеджер квестов, чтобы сделать их выполнение более легкой задачей. Выберите активный квест в окне квестовой информации (Alt+U). Нажмите кнопку "Notification" внизу окна и откройте менеджер - это позволит вам быстро узнать о положении дел. В менеджере вы можете одновременно отслеживать до пяти квестов.
Кнопки быстрого доступа
Улучшена функция быстрого доступа. Команды, назначенные по умолчанию, теперь можно настраивать так же, как и все остальные.

Оптовая продажа
Функция оптовой продажи теперь отделена от основного окна магазина и выведена в разряд независимых действий.

Для того, чтобы сделать организацию умений проще, окно умений (Alt+K) теперь лучше проработано. Пассивные умения собраны под особыми раскрывающимися и схлопывающимися заголовками, вместо отдельного окна "Passive Skills".

Системные сообщения
Улучшена система боевых сообщений. Теперь показываются имена атакующих и защищающихся, магическая информация и так далее, в зависимости от ситуации.

Олимпиада
Добавлено оповещение об Олимпиаде, чтобы было проще за ней следить.
NPC Olympiad Manager будет объявлять номер арены за 60 секунд до того, как начнется матч.
Если вы выберете "Watch Match" в окне NPC Olympiad Manager, то сможете дополнительно узнать статус каждой арены.

Теперь вы можете настроить количество появляющихся на экране персонажей и NPC при помощи специального бегунка.

Существующие умения

Изменения в магических умениях
Усилен тип умений, отвечающих за магические заклинания. Умения, приобретенные перед тем, как игрок успел сменить класс третий раз, может быть прокачан до 30 уровня. Умения приобретенные после третей смены класса, могут быть прокачаны до 15 уровня.
Исправлена проблема с тем, что MP не восстанавливались корректно на некоторых уровнях заклинаний, когда умения Sweeper развито по параметру Power.

Изменения в существующих умениях
Изменены условия использования умения Over the Body. Для того, чтобы использовать это умение, ваш показатель CP должен быть больше 80%. Когда умение использовано, CP забирается.
Сокращена продолжительность умения Divine Power, а количество здоровья, восстанавливаемого умением Heal значительно возросло.
Увеличен радиус атаки на определенных уровнях умений Shoulder Charge, Blade Rush и Storm Assault.
Эффект от умения Seed of Fire изменен и теперь увеличивает вашу огненную элементальную P. Atk.
Эффект от умения Seed of Water изменен и теперь увеличивает вашу водную элементальную P. Atk.
Эффект от умения Seed of Wind изменен и теперь увеличивает вашу воздушную элементальную P. Atk.
Значительно возросли показатели P. Atk., M. Atk., P. Def. и M. Def умения Final Form.
Добавлен дополнительный эффект от Aggression и Hate Aura. Он способен приковать к вам цель противника на три секунды.
Условия использования изменились для следующих умений таким образом, что больше не нужно собирать элементальную энергию; это отражается на скорости повторного использования и силе, измененной для этих умений: Aura Symphony, Inferno, Blizzard, Demon Wind, Elemental Assault, Elemental Symphony и Elemental Storm.
Когда вы приобретете следующие умения, то увеличите уровень сопротивления к магическим атакам: Magic Resistance, Magic Immunity и Anti Magic.
Общая клановая защита Overlord изменилась и теперь также действует на призываемых членами клана животных и оруженосцев.
Количество требуемого для изучения умения SP изменено для некоторых классов расы Kamael.
Изменен эффект от умений Harmony of Noblesse и Symphony of Noblesse. Теперь это временные заклинания, которые могут быть использованы только во время осады.
Следующие умения были изменены на пассивные (эффект остался таким же, каким был и прежде): Counter Chance, Counter Rapid Shot, Counter Dash и Counter Mind.
Следующие умения после 40 уровня получают шанс задействовать один из следующих эффектов.
- Blunt Mastery: Уменьшает потребление умением MP и увеличивает шанс оглушить противника
- Dagger Mastery: Уменьшает потребление умением MP и увеличивает шанс критической атаки
Магический путь некоторых умений изменен.
- Aggression: Enchant Additional Defense -> Enchant Additional Attack (уменьшена P. Atk. цели)
- Hate Aura: Enchant Additional Defense -> Enchant Additional Attack (уменьшена P. Atk. цели)
- Shield Stun: Elemental Break Fire/Water/Wind/Earth -> Elemental Reduce Fire/Water/Wind/Earth (ослабляет сопротивление противника к огню/воде/ветру/земле)
Если во время того, как вы задействовали умение Counter Rapidshot, персонаж экипирован арбалетом, скорость атаки увеличится.
Изменено количество необходимых Exp. и SP для активации умений.
Исправлена ошибка, при которой в случае использования умения Dance of Light увеличивается боевой атрибут Holy.
Изменено время действия и повторного использования умения Seal of Blockade. Теперь цель получает дополнительные повреждения (уменьшено время действия, увеличено время до повторного использования).
Исправлена ошибка, при которой Exp. не восстанавливался до конца у класса с низким показателем WIT во время использования дополнительного оружия.
Исправлена ошибка, при которой умения Harmony of Noblesse и Symphony of Noblesse не работали правильно у обладателей замков Bandit Stronghold и Beast Farm во время битвы.
Исправлена ошибка с неверным отображением эффектов при использовании умений наездниками на питомцах.
Наказание с уменьшением HP у пассивного умения Kamael Guilted Body смягчено с 30% до 5%. Например, количество HP, которое Kamael получит от прибавки 1,000HP, увеличилось с 700HP до 950HP.
Время до повторного использования умений и предметов теперь выводятся для игрока в системных сообщениях.

Изменения персонажей

Увеличен максимальный уровень Максимальный уровень, которого игроки могут достичь в своем основном классе, увеличен с 80-го до 85-го. Максимальный уровень, до которого игроки могут прокачать дополнительный класс, не изменился и равняется 80.

Новые способности основного класса
Добавлены новые умения…

Дальше »»»
 15.0.874.12015.0.874.120

wg3t

новичок
Кланы

Изменения в уровне участников осады
Уровень клана, который может участвовать в осадах, изменен с 4 на 5.
Умение Seal of Ruler изменилось таким образом, что клан должен достичь 5 уровня прежде, чем сможет его приобрести. Это умение удалено у Clan Lord 4 уровня.

Изменение требований к уровню клана
Количество SP, требующееся для повышения уровня клана с 1 до 5, уменьшено.
Минимальное количество участников клана для продвижения с 8 уровня на 9 уменьшено со 140 до 120.

Крепости
Лидер клана, владеющего крепостью, теперь может ездить на Wyvern, поговорив с Wyvern Manager в крепости.
Когда вы входите в крепость, то можете видеть расположение внутренних объектов на карте.
Через семьдесят пять часов после захвата крепости, она будет атакована повстанческой армией.
Вы не можете регистрироваться на осаду крепости за 2 часа до атаки повстанцев.
Управляющий крепости теперь показывает оставшееся время до вторжения повстанческой армии, информацию о крепости, а также статус контракта с районом добычи.
Способности NPC капитана, охраняющего казармы, были изменены.
Во время обновления Hellbound продолжительность удержания крепостей будет отсчитываться сначала, однако, основная информация, касающаяся крепости, например, награды за отвагу, уровень поддержки, не изменятся.

Замки кланов
Лорд клана, обладающий Aden Clan Hall, больше не может ездить на Wyvern.
Все члены клана, обладающего Clan Halls в Aden или Rune Township могут поменять своих Great Wolf, Fenrir или Strider на более сильных Great Snow Wolf, Snow Fenrir или Red Strider и использовать их.

Новые квесты

В общей сложности добавлены 22 новых квеста. В новых квестах для уровней от 30 до 40, если вы на 6 уровней выше уровня квеста, вы получите меньшую награду. Новые квесты и их описание представлены ниже.
Temple Executor
- Уровень – 35
- Тип – Разовая
- Описание – Для того, чтобы завладеть Hands of the Religious Association, которая демонстрирует ваше достоинство лояльностью Einhasad, вы должны помочь Priest Shegfield с его проблемой.
- Стартовый город/деревня – Dion
- NPC - Shegfield

Temple Missionary
- Уровень – 35
- Тип – Разовая
- Описание – Вы должны завладеть Feet of the Religious Association, которая демонстрирует ваше достоинство лояльностью Einhasad.
- Стартовый город/деревня – Dion
- NPC - Glyyka

Temple Champion I
- Уровень – 35
- Тип – Разовая
- Описание – Появился слух об изгнанном из Рая ангеле. Что стоит за этим слухом...?
- Стартовый город/деревня – Dion
- NPC - Sylvain

Temple Champion II
- Уровень – 36
- Тип – Разовая
- Описание – В своей религиозной секте они верят, что предательство ангела только подтверждает их праведный путь. Они хотят донести свою точку зрения до других кланов.
- Стартовый город/деревня – Dion
- NPC - Sylvain

Shadow Fox I
- Уровень – 37
- Тип – Разовая
- Описание – Религиозная ассоциация обратилась к Shadow Fox, легендарному осведомителю, чтобы он нашел падшего ангела. Вы должны связаться с ними и помочь в поисках ангела.
- Стартовый город/деревня – Heine
- NPC - Mia

Shadow Fox II
- Уровень – 37
- Тип – Разовая
- Описание – Вы должны достичь среднего уровня квалификации как агент, чтобы связаться с осведомителем Shadow Fox.
- Стартовый город/деревня – Heine
- NPC - Clerk

Shadow Fox III
- Уровень – 37
- Тип – Разовая
- Описание – Теперь, когда вы достигли среднего уровня квалификации как агент вы можете связаться с Shadow Fox. Тьма и свет... Что вы выберете...?
- Стартовый город/деревня – Heine
- NPC - Natoo

Fallen Angel – Request of Dusk
- Уровень – 38
- Тип – Разовая
- Описание – Вы получаете просьбу от Preachers of the Wilderness и Revolutionaries of Dusk. Падший ангел. Где правда...?
- Стартовый город/деревня – Heine
- NPC - Natools

Fallen Angel – Request of Dawn
- Уровень – 38
- Тип – Разовая
- Описание – Вы получаете просьбу от религиозной ассоциации и Rulers of Dawn. Падший ангел. Где правда...?
- Стартовый город/деревня – Heine
- NPC - Natools

Giant’s Relics Exploration
- Уровень – 40
- Тип – Разовая
- Описание – Главный кузнец Kusto в Town of Giran заинтересован в Giant's Relics. Пойди и найди его.
- Стартовый город/деревня – Giran
- NPC - Kusto

Nikola’s Cooperation (Разрешение)
- Уровень – 40
- Тип – Разовая
- Описание – Убедите Nikola и Lorain помириться, а затем продолжайте исследовать Giant's Relics.
- Стартовый город/деревня – область Cruma Tower
- NPC - Nikola

Nikola’s Cooperation (Договор)
- Уровень – 40
- Тип – OРазовая
- Описание – Исследование с Lorain нуждается в помощи Nikola. Вам нужно как-то его убедить...
- Стартовый город/деревня – область Cruma Tower
- NPC - Nikola

Contract Execution
- Уровень – 41
- Тип – Разовая
- Описание – Lorain говорит, что не может разгадать, что написано на металлической пластине и просит помощи. Вы должны расшифровать металлическую пластину, которая является ключом к древним секретам.
- Стартовый город/деревня – область Cruma Tower
- NPC - Lorain

Contract Completion
- Уровень – 42
- Тип – Разовая
- Описание – Теперь у вас есть расшифрованная металлическая пластина. Осталось получить награду.
- Стартовый город/деревня – область Cruma Tower
- NPC - Luka

Seal Removal
- Уровень – 41
- Тип – Разовая
- Описание – Lorain говорит, что не может разгадать надпись на сломанных металлических кусочках, и просит помощи. Вам нужно разгадать, что написано на металлических кусочках, которые является ключом к древним секретам.
- Стартовый город/деревня – область Cruma Tower
- NPC - Lorain

Vain Conclusion
- Уровень – 42
- Тип – Разовая
- Описание – Dorothy заканчивает реставрацию сломанных металлических кусочков. Последний оставшийся Trace из Cruma - это...
- Стартовый город/деревня – Heine Village
- NPC - Dorothy

Nikola’s Heart
- Уровень – 41
- Тип – Разовая
- Описание – Lorain говорит, что не может разгадать, что написано на металлической пластине и просит помощи. Отношения между Lorain и Nikola становятся...
- Стартовый город/деревня – Cruma Tower area
- NPC - Lorain

Lost Dream
- Уровень – 42
- Тип – Разовая
- Описание – Расшифровка металлической пластинки завершена. Однако... Cruma стал...
- Стартовый город/деревня – Giran
- NPC - Kusto

Jude’s Request
- Уровень – 78
- Тип – Повторяющаяся
- Описание – Jude заинтересован в оружии монстров из Monster Blacksmith. Он ищет отчаянного парня, который готов достать для него это оружие.
- Стартовый город/деревня – Hellbound
- NPC - Jude

Matras’ Suspicious Request
- Уровень – 76
- Тип – Разовая
- Описание – Matras очень хочет взобраться на башню Steel Citadel. Он просит вас победить монстров охраняющих Base Tower, которую. необходимо преодолеть, чтобы взобраться на башню Steel Citadel.
- Стартовый город/деревня – Hellbound
- NPC - Matras

Matras’ Curiosity
- Уровень – 76
- Тип – Разовая
- Описание – Для того, чтобы изучить строение Steel Citadel, нужны светокопии, но они находятся у Duke Devil и Ranku. Он просит у вас достать эти светокопии.
- Стартовый город/деревня – Hellbound
- NPC - Matras

Law Enforcement – Kamael Third Class Change Quest (С…

Дальше »»»
 15.0.874.12015.0.874.120

wg3t

новичок
Парад монстров

На остров Fantasy Isle добавлена презентация каждого типа монстров и NPC.
Парад NPC
Парад NPC, который случается несколько раз в день (в соответствии с внутриигровым временем), проходит через каждую игровую область на острове Fantasy Isle, позволяя вам познакомиться со всеми типами NPC, которых вы только можете встретить в землях Aden и Elmore. Парад проходит в определенное время (в соответствии с внутриигровым временем). Вы можете насладиться уникальными костюмами всех персонажей в зависимости от того, были вы на утреннем параде, или на вечернем.
Внешность монстров/NPC
Когда парад начинается, на просторах острова Fantasy Isle можно увидеть многих монстров и NPC. Участвующие в параде монстры и персонажи представляют альтернативные версии любимых вами чудовищ и героев, они поют, показывают командные трюки, а монстры устраивают шоу талантов.

Питомцы и оруженосцы

Всех питомцев теперь можно вырастить до 86 уровня. У NPC, управляющего питомцами теперь есть гид, помогающий правильно вырастить животное, в котором есть полезные подсказки и информация о вашем питомце.
Fenrir
если вы призвали питомца Great Wolf с уровнем выше 70, вы можете превратить его в Fenrir'a, который доступен, если поговорить с NPC, управляющим питомцами.



Если вы призвали Baby Buffalo, Kookaburra или Cougar 55 уровня или выше, то можете превратить его в улучшенного питомца, поговорив с NPC, управляющим питомцами. Улучшенный питомец может накладывать заклинание силы на своего владельца.
Great Snow Wolf, Snow Fenrir и Red Dusk/Red Star/Red Wind Strider
Все участники клана, обладающие руной Aden Clan Halls, могут обменять обыкновенного волка на разновидность Clan Hall. Это можно сделать, если поговорить с Clan Hall Gatekeeper, который находится снаружи замка клана. Питомца Great Wolf можно обменять на Great Snow Wolf. Питомца Fenrir можно обменять на Snow Fenrir, а Strider можно обменять на Red Star, Red Dusk или Red Wind Strider, соответственно.
Питомцы Great Snow Wolf, Snow Fenrir и Red Strider обладают уникальными умениями, которые не характерны для ручных животных, к тому же их скорость при верховой езде выше. чем у обычных зверей.
Особые питомцы, приобретенные замком клана, могут использоваться только до тех пор, пока клан владеет замком, однако, они снова могут быть обменяны на предыдущих питомцев у торговца Pet Trader Mickey в городах Towns of Aden и Rune Township.
Призывающие ошейники для Great Snow Wolf, Snow Fenrir, Red Dusk/Red Star/Red Wind Strider нельзя выбросить, обменять или продать.

Оруженосцы
Добавлена система атрибутов, которая позволяет призывателям передавать свои способности оруженосцам. Это позволяется делать только классам Warlock, Phantom Summoner и Elemental Summoner, а также соответствующим им третьим классам.
Когда призыватель надевает оружие с атрибутами, соответствующими его оруженосцу, 80% соответствующего значения атрибутов автоматически переходит к оруженосцу.
Показатель атрибутов передается только атакующей силе оруженосца, а не его защите.
Когда призыватель получает наказание за уровень предмета, система атрибутов не работает на питомцах.
Когда атрибуты используемого оружия не соответствуют показателям оруженосца, система атрибутов также не работает.
Улучшения системы
Улучшение оружия питомцев
Вы можете улучшить обычное оружие питомца Wolf до уровня Great Wolf, и оружие Great Wolf до уровня Fenrir у NPC, управляющего животными.
Системные сообщения
Вы можете видеть боевые сообщения, касающиеся вашего питомца или оруженосца.
Травы мгновенного использования
Травы мгновенного использования можно применять на питомцах.

Подземный Колизей

Добавлен Подземный Колизей (Underground Coliseum), где вы можете насладиться новыми видами сражений PvP (death-match). Вы можете попасть на него бесплатно через NPC телепорт на острове Fantasy Isle и телепорт в городе не для новичков.

Регистрация на игры
Вы можете зарегистрироваться для участия в играх в любое время и так часто, как вам хочется. Ограничения по времени нет.
После того, как вам удалось собрать партию, состоящую из семи участников, лидер партии должен зарегистрироваться для игры у NPC Admission Manager.
Игры начинаются в порядке очереди зарегистрировавшихся команд.

Об играх
Игры проводятся по правилам death-match, где выигравшая команда продолжает поединок со следующими претендентами.
Перед тем, как лидер партии зарегистрирует команду, он и его команда должны решить, где будет находиться их индивидуальная стартовая локация в начале поединка, выбрав ее в специальном окне партии. Выбранная локация отвечает за то, где именно появятся участники партии после телепортации в Колизей.
Как только игра начнется, в Колизее появится башня воскрешений. Когда игрока убивают, то он снова может вступить в бой рядом с башней воскрешений.
Если башня воскрешений будет уничтожена, персонажи не смогут автоматически воскрешаться в Колизее. Однако ничто не мешает воскреситься в Колизее, использовав умение воскресать или особый предмет.



Условия победы и поражения
Победа в игре засчитывается в зависимости от количества убийств.
Если на счету команды противника такое же количество убийств, как и у вашей, тогда команда с меньшим количеством смертей считается победительницей.
Если у обеих команд одинаковое количество очков, то первая команда, зарегистрировавшаяся в игре, считается победительницей.
Можно победить досрочно, убив всех членов команды противника.

Типы Колизеев
Всего пять типов Колизеев. Колизей, в который вы попадете, зависит от уровня вашего персонажа.
- Levels 40-49
- Levels 50-59
- Levels 60-69
- Levels 70-79
- Игра без ограничений по уровню

Предметы

Оружие и броня
Добавлено новое высокоуровневое оружие и броня класса S-80



Оружие

Dynasty Staff
- Red Soul Crystal – Stage 14: Mana Up
- Green Soul Crystal – Stage 14: Conversion
- Blue Soul Crystal – Stage 14: Acumen

Dynasty Crusher
- Red Soul Crystal – Stage 14: Anger
- Green Soul Crystal – Stage 14: Health
- Blue Soul Crystal – Stage 14: Rsk. Focus

Icarus Sawsword - Red Soul Crystal – Stage 15: Focus
- Green Soul Crystal – Stage 15: Health
- Blue Soul Crystal – Stage 15: Light

Icarus Heavyarms
- Red Soul Crystal – Stage 15: Focus
- Green Soul Crystal – Stage 15: Health
- Blue Soul Crystal – Stage 15: Light

Icarus Spirit
- Red Soul Crystal – Stage 15: Acumen
- Green Soul Crystal – Stage 15: Mana Up
- Blue Soul Crystal – Stage 15: Conversion

Icarus Spitter
- Red Soul Crystal – Stage 15: Cheap Shot
- Green Soul Crystal – Stage 15: Guidance
- Blue Soul Crystal – Stage 15: Focus

Icarus Disperser
- Red Soul Crystal – Stage 15: Focus
- Green Soul Crystal – Stage 15: Evasion
- Blue Soul Crystal – Stage 15: Critical Damage

Icarus Trident
- Red Soul Crystal – Stage 15: Anger
- Green Soul Crystal – Stage 15: Critical Stun
- Blue Soul Crystal – Stage 15: Light

Icarus Hammer
- Red Soul Crystal – Stage 15: Anger
- Green Soul Crystal – Stage 15: Health
- Blue Soul Crystal – Stage 15: Rsk. Focus

Icarus Hall
- Red Soul Crystal – Stage 15: Mana Up
- Green Soul Crystal – Stage 15: Conversion
- Blue Soul Cr…

Дальше »»»
 15.0.874.12015.0.874.120

wg3t

новичок
Такие вот перемены произошли.Как видишь,глобальные =)

Какие мысли лезут в голову?
 15.0.874.12015.0.874.120

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru