mrSteam: Блог

 

mrSteam

втянувшийся
Народ, я помню на этом форуме видел тему с утилитой которая ищет ObjId вещей,скилов итд которые никто не использует. Тоесть к ним не присовены персонажи. И соотвестна удаляет их.
Проблема в том, что при удалении персонажей из таблицы characters, остаются ихние записи в items, character_skills итд. Мне нужно все это очистить.
Времени писать скрипт увы нет, буду рад если кто поможет с этим.
 

mrSteam

втянувшийся
Вообщем на последней С5 лайв титулы все черные (у клан мемберов), у ГМа например цвет ника зеленый, в таком случае цвет титула будет такимже.
Кажись клиенту нехватает параметра цвета титула?

Пробовал добавлять writeD в разные места, без успешно.
Есть идеи?
 

mrSteam

втянувшийся
Сабж, как реализовать вызов каст-бара ?
Я помню что на Форте была возможность вызвать кастбар, разных цветов :)


И второй вопрос, как правильно создать `таймер`, ну тобиш задержка выполнения кода, и еще посекундное выполнение кода до указанного времени.
 

mrSteam

втянувшийся
Вообщем мне нужно в L2PcInstance.java добавить новую функцию и новый sql запрос, по которому выдет выбиратся одно поле из characters.
Допустим запрос такой: select testfield from characters where obj_id=?
Само поле в базе содержит tinyint (0 или 1).
Мне надо, чтобы полученные данные проверялись, и при 1 из функции возвращалось 1 если true, а если 0 то false.

Примерный код я уже пробовал создать, запрос итд все получилось. А вот проверить полученные данные и прочесть их никак.
Прощу помощи, а лучше готовый код, не так то там и много :D
 

mrSteam

втянувшийся
Вообщем напихали ГМы раздолбаи дофига дропа в антараса, и теперь при попытке посмотреть дроп - Html was too long. Вообщем хтмлка привысила допустимый лимит для клиента, и сервак не пустил ее.
Пришлось через базу сносить все что есть.

Вопрос в том, как избежать блокировки текста сервером? может быть какнибудь урезать названия предметов если они длинные?
Ну вообщем что посоветуете?
 

mrSteam

втянувшийся
Вообщем весь день сегодня узнавал о состоянии postpacific и ragezone.
Короче говоря по постам в инете и от друзей узнал что оба этих проекта погорели... :-X
Может это чья-то шутка, но я тут вычитал что на PP подали в суд. ::)

Причина тут одна: На PP шла крупная купля-продажа краденного С4, куски скриптов С4 и геодаты. Вообщем полное нарушение авторских прав итд итп.
Что случилось c РЗ точно не знаю, но говорят тоже спексся, здесь я неуверен.
Жаль канешно...PP и RG были хорошими сайтами о серверах Lineage2. :-

Комменты?
 

mrSteam

втянувшийся
Вот и все...L2EmuProject закрыт.
Подобно написано тут: http://l2emuproject.org/forums/

:-X :-X
 

mrSteam

втянувшийся
Вообщем трабла такая.
Например, я поставил чистую сборку SF, затем расставил НПЦ где надо, поменял статы мобов.

Как можно отследить изменения в базе, и вынести эти изменения в sql файл для дальнейшего иморта ?
например поменял я левелы у нпц, затем эти изменения вынести в отдельный sql файл для хранения и для импорта.

Подскажите, запутался уже ;D
 

mrSteam

втянувшийся
Вообщем стоит у меня логин-сервер от SF, на нем стоят две сборки.
L2j-ST - id 0
L2Emu - id 1

Проблема такая, я ставлю свежий l2jsf как id 2. Все сервера хорошо загружаются и регистрируются на логине.
Входим в игру, и тут-то западло. В сервер-листе находятся:
01 Bartz
02 Sieghardt
02 Sieghardt
03 Kain

У меня в gameservers зарегистрировано только 3 сервера, 0,1,2...странно откуда 4ые?
Самое интересное что Bartz, и два Sieghadrt'a в онлайне. Но можно зайти только на два первых (l2jst & l2emu)
Второй Sieghardt носит статус Good, но при попытке войти туда ничего не происходит.
В серверах ничего не пишется. Kain весит со статусом Down, и откуда он взялся-то?
И откуда два Sieghardt с id 02?

Народ, проясните в чем дело?
 

mrSteam

втянувшийся
Обновился тока-что до последней версии L2J-ST от 26.06.06.
При загрузке такая шняга.

Все файлы...все все обновил. Можно сказать чуть-ли не заново поставил.
А ошибка осталась (

2006.06.28 17:05:03,861 SEVERE 10 net.sf.l2j.gameserver.NpcTable NPCTable: Error creating NPC table: java.sql.SQLException: Unknown column 'idTemplate' in 'field list'
2006.06.28 17:05:04,346 SEVERE 10 net.sf.l2j.gameserver.NpcTable NPCTable: No npc correlating with id : 1
2006.06.28 17:05:04,346 SEVERE 10 net.sf.l2j.gameserver.NpcTable NPCTable: No npc correlating with id : 1
2006.06.28 17:05:04,346 SEVERE 10 net.sf.l2j.gameserver.NpcTable NPCTable: No npc correlating with id : 1
2006.06.28 17:05:04,361 SEVERE 10 net.sf.l2j.gameserver.NpcTable NPCTable: No npc correlating with id : 1
2006.06.28 17:05:04,361 SEVERE 10 net.sf.l2j.gameserver.NpcTable NPCTable: No npc correlating with id : 1
 
 

mrSteam

втянувшийся
Нарвался на такую тему в инете...всем (и не всем) знакомые Григорий и Брин из Half-Life 2 дерутся из-за орехов. :D
Брину постоянно не нравятся орехи гришки, то он падает на них, то случайно разбивает. Тем самым гришка сходит с ума и убиват брина разными способами, которые предстоит увидеть. Это может быть обычный удар орехом, или мясо с отрыванием головы. :D
Пожалуй самый ржачный, это про новый год.
Все сделано на движке HL2, с помощью GMod.
Выкладываю ссылки на самые ржачные ролики, вес которых от 2 до 4.5мегабайт.


http://chromestudio.ucoz.ru/movies/nuts6.rar самый ржачный


Комменты тут :)
 

mrSteam

втянувшийся
Недавно на просторах инета обнаружил совсем небольшой кусок исходников L2Server.exe...
На фейк не похоже, к тому-же скомпилировать не получится.
Присуствует только два инклюд-файла из множества.
Несколько цитат

#include "default.h"

#include "resource.h"
#include "winsock2.h"
#include "ioc.h"
#include "usersocket.h"
#include "server.h"
#include "NpcServer.h"
#include "NpcSocket.h"
#include "log.h"
#include "NPC.h"
#include "world.h"
#include "DB.h"
#include "config.h"
#include "objectdb.h"
#include "skill.h"
#include "L2Time.h"
#include "pledge.h"
#include "setting.h"
#include "door.h"
#include "vehicle.h"
#include "holything.h"
#include "residence.h"
#include "castle.h"
#include "agit.h"
#include "pc_param.h"
#include "skillAcquire.h"
#include "PrecompiledHeaderDB.h"
#include "ThreadLocalWorldMap.h"
#include "TimeAnalysis.h"
#include "LogCli.h"
#include "IOCPMessage.h"
#include "PetitionCli.h"
#include "HTMLCache.h"
#include "perfmon.h"
 


и еще

// AreaData (after skill, geo)
Log.Add(LOG_NORMAL, "Loading AreaData");
g_World.GetGeo()->LoadArea();
// Log.Add(LOG_NORMAL, "Loading AreaData Finished");


// Setting (item,
Log.Add(LOG_NORMAL, "Loading Setting");
g_Setting.Load();
// Log.Add(LOG_NORMAL, "Loading Setting finished");

// NPC (item, skill
Log.Add(LOG_NORMAL, "Loading NPC");
g_ObjectDB.LoadNPC();
// Log.Add(LOG_NORMAL, "Loading NPC finished");


// Door
Log.Add(LOG_NORMAL, "Loading DoorData");
g_DoorDB.Load();
 




и еще))))


#endif
break;

}
}
return (buf - start);
overflow:
Log.Add(LOG_ERROR, L"Buffer overflow in Assemble");
return 0;

//unguard;
}
 


onst unsigned char Disassemble(const unsigned char packet, const char* format, ...)
{
guard(const unsigned char Disassemble(const unsigned char packet, const char* format, ...));

const char* f = format;
va_list ap;
int t;
va_start(ap, format);
while ((t = format++))
{
switch (t)
{
case 'c':
{
char
cp = va_arg(ap, char*);
*cp = packet++;
}
break;
case 'h':
{
short
hp = va_arg(ap, short*);
 

Все....


Ктонибудь верит в то, что исходники Офф сервера (с1 беты) действительно есть у кого-то или где-то?
Исходники похоже на натурал, а вот существует-ли остальное ;D ;D
Что скажете? )
 

mrSteam

втянувшийся
На тестовом x25 при запросе на Record Of Seven Signs теряю 500 аден, в чате видно как она выдается.
В инвентаре, даже в квестовом ее ваще нету. :-X
 

mrSteam

втянувшийся
Играю на тестовом х25, собсна вот такое мясо, даже при 1.5гб озу начинает страшно лагать.
Кто перестарался? ;D
см.скриншот (350кб)

Dump.ru

Рейтинг серверов Lineage ll Рейтинг серверов Aion Рейтинг серверов RFOnline Рейтинг серверов World of WarCraft Рейтинг онлайн игр База знаний Lineage Eternal База знаний Blade and Soul База знаний Aion База знаний Tera MMOGame - новости онлайн игры рейтинг мобильных и социальных игр По вопросам приобретения обращайтесь на videomindmail.ru. По вопросам приобретения обращайтесь на videomindmail.ru. // Дальше — dump.ru
 
 

mrSteam

втянувшийся
Народ спасите!
Срочно нужен PPLC_1.0 (Сборка С3 сервера на базе варезного оффа от ПП) или Project C2 Beta3 Final.
Плиз срочно нужно, киньте линк или подскажите где достать можно. :-
 

mrSteam

втянувшийся
Вообщем нужен анти-бот для сервер на базе мод.оффа, с3.
Незнаю как точно, но помоему надо модифицировать токен в l2authd & engine.dll
Похоже вот этот токен: [;'.]94-31==-%&@!^+]
Но не приложу ума, как и что именно изменить?
Может ктонить знает об этом, буду рад если ктонить поможет. :)
 

mrSteam

втянувшийся
Есть у когонить ссылка или сам файл (NASC.EXE) ?
т.е компилятор ai.obj.

Главное условие, чтобы не старый и нормальный был. (Из L2Tools 1.x не предлогать)
 

mrSteam

втянувшийся
Вообщем я заметил что Dion Castle съехал примерно на 100-120 точек на картах клиента, геодата старая и не соответствует С2С3. Все перерисовывать не смогу, немного подкоректировал лестницы и больше не смог.
Нарисовать заново нереал, может есть у кого уже правленная 20_22_conv.dat ?

Буду благодарен за любую информацию :)
 

mrSteam

втянувшийся
Незнаю куда запосить, пишу сюда....
Вообщем установил Apache 1.3, поставил PHP 5.1.2
Установил в разные папки C:Apache & C:PHP
PHP К апачу подкрутил как LoadModule...
PHPInfo вызывается, все функции работают...
Значит переходим к проблеме с extensions.
extensions_dir у меня C:PHPext
сделал подгрузку php_mssql.dll
запустил php.exe, ошибок нету все ок.
Пошел в апач, создал страничку с ф-цией mssql_connect("localhost","sa");
зашол в браузер - Undefined function mssql и скрипт останавливается....

Блин все настройки перерыл, два часа вожусь, народ помогите что за хрень ??? ??? ???
 

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru