| Тема |
|---|
|
6
2007-06-25, Daedra: ~~~CyClon> Ты проверял, что так уверен? Скажем так, я смотрел именно базовые цены в мультиселе :) Вот фрагмент кода от Фортреса [code] [/code] Вот фрагмент кода от СФ [code] [/code] Думаю теперь очевидно, что цены различны. Вопрос какая правильная?
|
|
4
2007-06-12, MorbidAngel: ~~~MorbidAngel> > Это и без нее можно сделаьт, посмотри Fate and Whisper Daedra> Понятно. Нормальный вариант. Daedra> А возможно из квеста определить слудующие вещи: Daedra> 1. Для профы на скавенжера - был ли на мобе использован спойл? Daedra> 2. Для…
|
|
1
2007-06-12, Artful: ~~~thx, fixed
|
|
0
2007-06-06, Daedra: Ошибка заключается в том, что дважды умножается на коэффициент уровня. файл Formulas.java класс FuncPAtkMod метод calc должно быть: env.value *= STRbonus[env._player.getSTR()]; Потому, что в Методе Formulas.addFuncsToNewCharacter есть следующий код cha.addStatFunc(FuncMultLevelMod .getInstance(Stats.POWER_ATTACK) ); cha.addStatFunc(FuncPAtkMod.getI nstance()); В первой строке регистрируется функция умножающая PAtk на коэффициент уровня, во второй на коэффициент силы, который сейчас в добавок еще раз умножает на коэффициент уровня
|
|
9
2007-06-11, Daedra: ~~~По неподтвержденным данным орбы падают в обычный, а не квестовый инвентарь. Кто-нибудь может подтвердить это или опровергнуть.
|
|
12
2007-05-24, Balancer: ~~~Daedra> Вобщем с учетом всего вышесказанного правильный квест будет выглядеть вот так: Закоммитил, r6367.
|