Balancer: Все сообщения за 28 Декабря 2005 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

Balancer

администратор
★★★★★
Marry> Стал ПК-иди отмывайся:)Был бы у нас дроп с ПК нормальный....Эт когда килл ПК а с него 30% ВСЕГО ИНВЕНТОРИ:)

Скоро будет.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
SomeOne> Объясните мне начисление кармы на этом сервере

Оно сейчас совершенно идиотское сделано. В SF его писал, видимо, левой ногой третьеклассник после недельной пьянки. Такого уродливого кода я уже много лет не видел. Вчера Styx переписал дроп с ПК. Нужно будет посмотреть и с начислением кармы. Сейчас тупо прирост кармы зависит только от факта смерти. Кого - не важно.

По идее, безусловно, нужно сделать зависимость от уровня жертвы и от количества ПК.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Cat> так же открывается инвентарь ......

Было починено очень давно. У нас исправилось с переходом на новый движок.

Cat> И бал можно убрать эти ужасные звуки при использовании бутылочек или буффов? :)

Можно. Когда разберёмся, откуда оно берётся :) Появилось оно ещё где-то в районе 270-х версий. А у нас сейчас 663-я :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Special> а магам чего своей ковырялкой лезть : мешает когда он сам лезит

Будет убрано. Вводилось как примитивная защита от нападения моба, когда уходишь, например, поесть, оставляя чара на отдыхе в опасном месте :D Идея оказалась не очень удачной.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Veden> .

+100 баллов :D
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Cat>> И бал можно убрать эти ужасные звуки при использовании бутылочек или буффов? :)
dep> Бал, не надо ничего убирать... Например мне нравится.

А как с этим на офе? :D У меня подозрение, что эти звуки издаёт как раз сам клиент. Ибо никаких пакетов, связанных со звуком, ему непосредственно не шлётся.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Проверьте сейчас. Возможно, отрицательный дэмэдж поправлен. Но сам проверить не могу, менял "на ощупь" :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
snowkam> не это понятно! меня интересует текс уже в принятых квестах! Тоесть текст в Alt+i > квест

Это текст, прописанный в клиенте.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
shadowbullder> Но реген конешно как я щаз посмотрел веселый:))

Какой реген? Реген маны не менялся, тот же, что и был уже давно. Реюз скиллов - точно соответствует официалу.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
-=Серёга=-> Ну так всетаки хочется услышать админа....

Реальность своих предложений - я расписывал рядом с ними :) Чтобы сделать выжимку по вашим постингам - нужно будет подумать. Займусь вечерком.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
dep> Балансер не надо, для новичков очень удобно, когда есть звуковое сопровождение прекрашение баффа. Да и мне тож удобно, привык уже :-)

Значит, если разберёмся, как отключать, повешу опрос :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Balancer>> Анкор по равному по силе противнику составляет на офе около 5%.
SkyY> А этот процент меняется от уровня скила или что Анкор 1 что 10 по 5% ?

Как на офе - не знаю. У нас по используемой сейчас формуле, его вероятность зависит от соотношения уровней тебя и цели, от соотношения MAtk/Pdef тебя и цели, и от уровня скилла.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Veden> Турнир хочу... Осаду... )))

Турниры скоро будут. Полностью автоматические :D Т.е. набирается N желающих, оставляют заявку, вносят стартовый вклад и бьются. Победителю - весь банк + (когда будет реализована) слава. время от времени будут устраиваться "большие" турниры, тогда будет выставляться какой-то дополнительный приз :)

Veden> Дроп заниженый и Адену...

Я, ведь, сразу говорил... Но вынудили таки "чистые" x5 поставить... А так - было бы x1 после 60-го уровня. И новичкам приятно, быстрая прокачка, и у старожилов цель в жизни не теряется. А то начались уже постинги на это тему :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Balancer> Скоро будет.

Должно заработать. Проверяйте. Механизм от Styx'а подрублен.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Сразу два замечания
- Это множественный опрос, можно отмечать несколько пунктов, что вам нравится
- Это не руководство для меня к действию, это изучение общественного мнения :D

Последние два пункта - вопрос о пересчёте имеющейся экспы при смене коэффициентов. Если коэффициенты уменьшаем, то, понятно, логично уменьшить имеющеюся экспу у игроков :)

Речь идёт, кстати, об экспе именно высокоуровневых игроков. Для новичков можно оставить любую другую высокую для ускорения начальной прокачки.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Cat> Такое видела только тут и на планете.....

Э... Вроде бы, артфул использовал 26x сборку, в которой этого звука не было? В т.ч. именно по этой причине :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
В Фортресе - вчера прописал нужный код в Java (правда, не закоммитил ещё), но под него надо будет немного модифицировать Форт-код. Как это сделаю - заработает :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Abaddon> Чтоб не было "легального бота" надо чтобы если моб убит автоответом с него ничего не падало и экспа не давалась - и вся проблема...

О! Мысль! :D Но тогда этот автоответ надо особо отлеживать. Придётся флаг какой-то вводить
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Лучше всего через Java-функции рассчитать необходимую задержку и вызывать запуск через do-timer

Ну и, понятно, написать высокоуровневое слово для этого.

А так - можно приделать к Java шедулер, которым сможет и Форт пользоваться.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Z.I.M.>>> Бал ... это только у миня когда пьёш бутылк страшно лагает ? =( и Хп, Ма, и лвл прыгают от 0 до нормального состояния ?:(
Balancer>> Не видел пока. Надо других спрашивать :)
Z.I.M.> Бал .. вон народ грит тоже такие приколы бывают :(

Дык, верю! :D В смысле - знаю, что есть такой глюк. Постараюсь исправить в ближайшее время.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Krab> ЗЫ. Пока писал текст придумал временных выход. Это запускать ивенты через виндоский шедулер + телнет !

Да, естественно, можно и так :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
По теме. Всё очень просто.

Убийство персонажа в игре может приносить моральный вред игроку в реале.

Нанесение морального вреда человеку - есть преступление.

Степень его может быть разной, от простого непоощрения в обществе, кончая уголовной ответственностью.

Но в любом случае, нанесение морального вреда - не одобряется любым, кто хоть немного думает об окружающих, а не только о себе.

А те, кому нравится ПК - психологически это те самые люди, которые в реале не прочь обхамить, плюнуть на спину, затравить слабого... При чём, чаще всего, в игре это вылезает у тех, кто в реале проявить эти свои особенности просто напросто боится.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru