Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Alesandro, 08.01.2004 18:21:02:Mishka, 08.01.2004 18:16:24 :Алгоритм Брезенхэма для рисования окружности знаешь? Очень быстрый. Только вот, если его обобщать для эллипса, то целых чисел просто начинает не хватать (разрядности).
Ну, у нас он аппаратно в ПЛИС реализован. Целочисленно, естественно. Рисует вроде без ошибок, и не такая-то там и большая разрядность.