Diamond: Все сообщения за 10 Июня 2006 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30

Diamond

втянувшийся

Описал кусок стены гирана. Написал несложный код на форте для отслеживанию вхождения в эту область (по аналогии с worldtree). В случае попадания в стену перемещает игрока (воспользовался примерами из bodyguard) немного назад. В итоге через стену нельзя ходить. Вышло почти как с геодатой, только обходной путь не ищет, но это и не нужно.

На то чтобы разобраться - потратил часа 2, на описывание стенки - 5 минут. Весь замок описать - часа 2.

Вопрос - почему раньше не сделали? ;D

С помощью того же bodyguard научился отслеживать факт атаки, могу получить координаты атакующего и атакуемого. Если эти координаты а так же область стены передать функции на java, которая отследит пересечение, то нельзя будет стрелять через стены. Просьба написать такую функцию :)

Если все это доработать, осады станут гораздо интереснее, на производительности не скажется (проверял).
 

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru