masterXL: Все сообщения за 03 Июля 2007 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31

masterXL

разработчик OpenWorlds
каков механизм запроса на обновление?
опрашивать чексумм директории клиента со статическими объектами и при несовпадении синхронизировать? при таком варианте логичнее было бы использовать сам сервер для раздачи обновлений.
либо, как вариант, при процедуре первого входа в мир (отличный от предыдущего, в котором был игрок в последний раз) через меню-анкету с описанием правил и особенностей этого мира или при повторном входе простая проверка на наличие изменений
Трудно быть богом... Не веришь? Спроси любого админа! можешь спросить у меня 175506816 ServerIP=193.41.172.19 Перенос доступен  

masterXL

разработчик OpenWorlds
хммм... тогда уж дождаться ответа клиента о готовности входа в мир и вопросы о приоритетах отпадают сами по себе. к тому же возможно получать изначально только стартовую локацию+2квадратов видимости во все стороны, а дальше грузить динамически (меш и его текстуру)?
Трудно быть богом... Не веришь? Спроси любого админа! можешь спросить у меня 175506816 ServerIP=193.41.172.19 Перенос доступен  

masterXL

разработчик OpenWorlds
софт давно открыт на скачку - фри. привязка к железу - по лицензии. движок физики возможно и не потребуется такой мощности. в том же СТАЛКЕРе как таковый выделенный двиг физики не заявлен, но работа физики очень заметна.
если речь идет только о ролевой игрухе - физика не нужна, если брать более глобальные задачи - ХЗ
Трудно быть богом... Не веришь? Спроси любого админа! можешь спросить у меня 175506816 ServerIP=193.41.172.19 Перенос доступен  

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru