Balancer>Но вот лагов (т.е. тормозной реакции чара на действие игрока) не было. Собственно что и занимает... сервер от клиента данные принимает и обрабатывает (иначе бы чар в других окнах тоже стоял как я понимаю а от шевелится причем в то время когда я в "зависшем" окне посылаю команды горячек и пр... без задржек...)
а вот в обратку... похоже либо не высылает что-то чтоб клиент анимацию прокручивал а потом высылает и клиент начинает это быстро показывать..
либо высылает чесно но эти пакеты где-то по пути задерживаются...
от онлайна не ависит абсолютно... (хотя по разнице в 5-10 челов мало что можно сказать но всетаки...)
Кстати сказать... вот на данный момент все нормально... не знаю менялось что-либо или нет но на момент написания этого топика и в промежутке где-то часа 2-3 висит клиент периодически захожу смотрю реагирует чесно...
Нас Reboot а мы крепчаем...