VVSFalcon>> Потому и можно попытаться полечить переводом в большую разрядность (но, обязательно с интерполяцией). Костыль, конечно, но немного помочь может. Bredonosec> хм.. в фш в рав и с интерполяцией? Это перед обработкой? Костя, вот представь себе исходную картинку (для простоты возьием GrayScale). в, грубо говоря, жыпеге у тебя на всё про всё 256 градаций яркости. И когда ты начинаешь растягивать динамический диапазон, то у тебя то, что в тенях (точнее в том, что растягиваем) было не особо заметным переходом в одну ступеньку яркости становится переходом в две/три/... ступеньки (ну 2 своседние точки имели яркость 22 и 23, а стало 22 и 25). Поэтому, переведя этот жыпег в любой формат более чем 3*8 бит мы получаем при "растяжении" ДД не 22 и 25 из всего 256, а (на пальцах) 128 и 135 из 65 536 (например), что ("7 из 65536" vs "3 из 256") даёт нам более гладкий переход. Который при обратном преобразовании будет представлен скорее всего не ступеньками, а тангиром (точечками) (зависит от алгоритма преобразования тут я хз как там в фотошопе и прочих конкретно сделано). Которые, в свою очередь, можно размазать либо кисточкой, либо "шумодавом", либо размытостью (не перебарщивая ессно), либо снижением разрешения.
"Любая совершенная технология начинает восприниматься как магия" © почти
Ба, да это же жопа! Интересно, как выглядели ее создатели? (c)
Это сообщение редактировалось 04.12.2019 в 18:00