Balancer: Все сообщения за 26 Декабря 2002 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31

=KRoN=
Balancer

администратор
★★★★★
HTS - это для зарегистрированных и индивидуальных пользователей. В смысле один человек - одна страница. Отсутствует контроль версий. А тут - именно для анархии. :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

=KRoN=
Balancer

администратор
★★★★★
Заика>RTS это не стратегии вообще :-). По определению.

На современном уровне :) Это в бОльшей мере "тактики", чем "стратегии". А вещей типа спектрумовской "Nether Earth" так и не появилось... Впрочем, весьма близок по духу "Total Annihilation" - на мой вкус самая стратегичная стратегия на PC :D Хотя Warcraft II был весьма неплох для сетевых разборок :D
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

=KRoN=
Balancer

администратор
★★★★★
Физике не противоречит. Он же не переносит информацию :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

=KRoN=
Balancer

администратор
★★★★★
Забей, у Вуду давно галлюцинации на этот счёт. Он тебя с Valeri_ вечно путает.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

=KRoN=
Balancer

администратор
★★★★★
Публикация IP пользователей без их согласия - моветон в сетикете. Кроме того, всё равно никто не мешает ходить, например, с открытых проксей...

А чтобы не попадать в просак в таких ситуациях - нужно быть чуть менее самоуверенным.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

=KRoN=
Balancer

администратор
★★★★★
=KRoN=>>Впрочем, весьма близок по духу "Total Annihilation" - на мой вкус самая стратегичная стратегия на PC :D
Заика>Согласен. Особенно радовала трехмерность и многообразие техники, а также возможность разборок во всех трех средах :-)

Ну а мне больше всего нравилась гибкость уравления. В смысле, что можно было не заниматься судьбой каждого отдельного юнита :) Комбинации типа "произвести 10 единиц данного типа, перевести их в режим "стрелять во всё, что движется", "произвольно уклоняться от вражеского огня", отправить в заданную зону и там назначить патрулирование района" - всё на полном автомате... Это нечто! :) Да и для горячих стычек всякие клавиши типа "выделить все юниты на экране", "выделить все юниты данного типа", "выделить все летающие юниты" и т.п. - после этого в каком-нибудь Старкрафте просто инвалидом себя чувствуешь :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

=KRoN=
Balancer

администратор
★★★★★
Заика>Хм... а если вспомнить Dune II! :D :D

Ну вот, после TA в Starcraft играется также, как после SC в Dune II :)

А кто Z помнит? :D Вот уж где была стратегия помноженная на спинномозговые рефлексы! :D Как, нередко, непредсказуемо совершенно менялась ситуация! Только собрал силы, погнал пару-тройку танков на захват очередного завода... Вдруг - БАЦ, БАЦ, каких-то три чмошника пехотинца экипаж танков перебили, залезли и прут уже на твои оставшиеся беззащитными заводы :D адреналин безумный, никаких нервов не хватало... :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru