Balancer: Все сообщения за 26 Сентября 2006 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30

Balancer

администратор
★★★★★
aeon> С винтом тоже самое - это родовая болезнь IDE, единственное лечение,насколько я понимаю, это SCSI - писать на диск конечно все равно будет, но подтормаживать систему при этом уже нет. Тем более, что по ценам уже не сильно кусается.

1. Речь не о подтормаживании системы а об обращениях к диску вообще :) Которые не дают диску в спячку уйти.

2. Если уже речь идёт о подтормаживании, то см. CFQ IO Schedule и /proc/sys/... Или как уменьшить тормоза при интенсивной работе с диском - у меня при CFQ-шедулере, даже на очень интенсивных дисковых операциях на PATA, никаких тормозов не наблюдается ;) Так что это тоже родовая болезнь не IDE, а кого-то ещё :D
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
g-xboct>>> Мне интересно ктонибудь из разработчиков играет на оффе, или скилы правятся нахаляву, или по слухам?
Balancer>> Ты просто не в теме.
V0LT@Ge> Бал прости, но этот ответ звучит как-то по-детски, что-то типо я Маме расскажу

Просто элементарным образом надоело одно и то же перетирать. Если бы человеку было не влом, он бы на форуме все ответы нашёл. А каких не нашёл бы - получил бы в Jabber-конфе.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
V0LT@Ge> Сервер дохнет а он все больше и больше ничего не делает :(

Для сервера - пока ничего не делаю. У меня злой шеф на работе, проект, запуск которого просрочен уже на пару месяцев (в т.ч. и по вине l2j) и ещё пара проектиков мелких, но тоже денежных и более приоритетных, чем l2j.

В те времена, когда я уделял серверу 70..80% своего внимания - весь онлайн дружно разбежался. Вы хотите, чтобы я уделял столько же внимания сейчас, когда никого не осталось? Для кого?? Даже при 100%-й отдаче в пользу l2j (эпоха "больших эвентов" и постоянных исправлений кода), онлайн непрерывно падал. Так какой прок тогда?

Вот спихну эти проекты (планировалось к середине сентября и я это подробно расписывал, если кто-то не читает - это его личная проблема, сейчас перенос прошёл ещё недели на две...три, но и об этом я ТОЖЕ писал), будет вам C5. К тому же, оптимизированный.

Пока же - рекомендую хотя бы просто поглядывать в то, что я пишу на форумах.

Ибо повторяться я не люблю.

И в другой раз, действительно, просто пошлю подальше.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Очень рекомендую у Голубицкого прочитать об Amway: Страница не найдена

(осторожно, ссылка прямая на несколько мегабайт текста одной книгой, архив в fb2-формате можно взять с Страница не найдена )
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Serge77> А есть ли сейчас возможность разделения/объединения тем или перемещения сообщений между темами?

Пока нет. Всё руки не доходят прикрутить.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Серокой> Не работает опция "не показывать графические смайлики для этого сообщения"
Серокой> тест:
Серокой> :)

И в ближайшее время работать ещё не будет. Идеология разметки пока не допускает различных видов кода. Нужно будет расширять, но это - время, опять же :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Bron> Может всеж скажете, почему Fortress перестал быть в свободном доступе?

Он и есть в свободном доступе. Только не для всех, а для тех, кто хоть как-то сообразит, как его поулчить.

Правда, раздаётся сейчас только версия от 24-го августа, но это вопрос не идеологический, а технический.

Bron> Жалко сервер - так поделитесь хотя бы информацией.

У нас, вроде бы, ничего в секрете не держится, кроме некоторых конкретных алгоритмов. Да и они, наверное, будут рассекречены со временем.

Просто большинство обсуждений идёт в конфе l2j-devel.

Я агитирую понемногу народ (разработчиков) на форум из конфы возвращаться, для обсуждения алгоритмов и решений офлайн лучше, но пока - безуспешно.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Destroyer500> Очевидно, разработчики по каким-то причинам не хотят, чтобы люди увидели их нелегкий и, подчас, неблагодарный труд.

Причины этого были подробно расписаны и даже многостранично обсуждены :) Сейчас ситуация довольно сильно поменялась сразу по ряду аспектов, поэтому и взят курс на открытие сборки. Хотя этому тоже препятствует ряд причин, о которых, тоже, уже говорилось.

То, что сервер будет раздаваться в виде готовой сборки - это 100%.

Скорее всего - не самые поседние, а более-менее выверенные, стабильные версии.

К исходникам будет доступ только у членов команды. Попасть в команду сейчас стало проще. Кто нужен в команде - тоже расписано на форуме, даже топик закреплён.

Destroyer500> Если ничего не изменилось, цена тебя тоже не порадует.

Нет, "я смеюсь с этих людей"...

Для тех, кто до сих пор в танке. Fortress никогда не продавался командой и никогда продаваться не будет. Был случай, когда сборку продавал один из участников. За это он был немедленно исключён из команды разработчиков.

Для трижды тормозов - приколы на форуме на счёт килобаксовых цен за сборку и т.п. - это приколы. Нужно просто неимоверно тормозить, чтобы этого так и не понять.

...

Пользуясь случем, замечу - господа, не нужно мне на email слать письма с предложением купить Fortress. Я на такие письма просто не отвечаю.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Abaddon> Так что моя оценка достаточно квалифицирована - я в первую речь веду спор об удобстве работы :)

Но человек отчасти прав :) Сейчас твоя позиция больше напоминает позиции тех, кто говорит, что на Linux работать невозможно, при этом имея только опыт однократной установки и ковыряния оной в течении пары часов :) В то время, как чтобы понять все удобства и преимущества Linux'а нужно на нём поработать хотя бы с месяц.

Пока ты не знаешь приёмов работы с продуктом и пока они для тебя не станут автоматическими - ты удобства не почувствуешь.

Высокий порог вхождения.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Abaddon> И довольно хорошо знаю принцип его интерфейса, не менявшийся со времен нортон коммандера.

От NC в FAR'е только две панели, Ctrl-O и десяток основных клавиш. Это 1% его возможностей :D

Ты бы ещё эксплорер в Windows по command.com от DOS оценивал ;) Ну, ладно, в крайнем случае по progman.exe от Win3.1 :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
SkyDron> Почитать некоторые посты , так можно подумать что прям война шла.

А практически так и было. Удивлены? Очень рекомендую почитать цикл "Горячее небо холодной войны".
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
SkyDron>> Потому как только "шпионская версия" до некоторой степени является оправданием для нас самих ?
hsm> Думаю это очевидно любому знакомому с основами психологии. Мысль о том что в наших бедах виновны мы сами - невыносима, гораздо приятнее если это чьи-то злобные происки, которым мы с честью противостоим.

Да. И именно поэтому в сбитии иранского лайнера виноваты сами иранцы, так? А кто виноват в сбитии итальянского DC-9? Наверное, тоже пилоты...
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Abaddon> Я говорю не о возможностях, а о принципе. То есть об идеологии программы. А она, согласись, практически не изменилась.

А чем тебе иделогия-то у NC не нравится? Тем, что всё можно компактно и удобно единообразно и интегрированно делать?

Abaddon> Про порог вхождения - согласен. Но только отчасти - не вижу нужды в этом вхождении :)

Согласись, пока что-то не попробуешь - не будешь знать, чем оно полезно или безсполезно. Пока не знаешь этого - не чувствуешь нужды.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
hsm> Но вы приводите некорректную аналогию. Район Персидского залива того времени был театром боевых действий. Шла танкерная война. Незадолго до этого был другой очень похожий инциндент

Да-да. Уже было выше сказано: "Мысль о том что в наших бедах виновны мы сами - невыносима, гораздо приятнее если это чьи-то злобные происки, которым мы с честью противостоим."
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
aeon> процессор отсылает запрос на scsi и продолжает заниматься своим делом, а с ide должен работать сам, как с тем дисководом :)

Как только появились DMA-режимы, IDE больше не требует постоянного внимания процессора. Только указание откуда, сколько и куда пересылать :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
В целом - вопросы реорганизации игры давно обсуждались. При чём во многих направлениях - эта мера давно назрела. Убогость экономики, скажем, L2 недавно даже сама NCSoft, наконец, признала. Полный бред с точки зрения канонов фэнтези был виден ещё с C1. Необходимость особых настроек баланса для серверов, онлайн которых отличается от сотен и тысяч тоже очевидна. И т.п.

Можно ещё старые темы поднять, можно покопаться в форуме "новые идеи".

По этим же предложениям, поверхностно:

connect> Прежде всего игровой мир должен иметь свою логику. Эльфы, Дарки, Орки и Люди просто не могут сотрудничать.

Этот вопрос остро стоит давно :)

connect> Эльфы скорее будут сотрудничать с Людьми, а Дарки с Орками.

Согласен.

connect> Наглядные примеры: Lord of the Rings и World of Warcraft.

И не это ли объясняет, отчасти, стремительный успех WoW? :)

connect> Гномы хитрая раса и более удачные торговцы-кузнецы, чем воители. Нейтральная сторона - их лучшее решение.

Тоже согласен.

connect> Классовая система это одно большое ограничение, жестко трактующее судьбу персонажа. Не было бы более логичным позволить игроку самому решать какие умения ему развивать? Невозможно выучить все, не хватит Skill Point-ов, а значит, придется выбрать какой Навык/Умение развивать, а какой оставить в покое.

Система скиллкапа, взятая из UO тоже давно предлагалась. Хотя над балансом тут придётся долго работать. Но и править его будет не так сложно - достаточно, например, просто повышать "цену" юбер-скилла, или снижать его эффективность.

connect> Таким образом классы становятся условными.

Есть, правда, ещё такая штука, как внешний вид персонажей :D

connect> С одной лишь оговоркой, для соблюдения логики стоит оставить "безусловные классы" Воина и Мага.

Деление отчасти условное даже в рамках L2 :)

connect> При наличии противоборства фракций (т.е. узаконеной масштабной войны), почему бы не ввести Систему Славы вместе с Рангами.

Система славы предложена давно. Я даже продумал механизмы реализации. Но пока руки не доходят :D

Фактически, это единственный интерес, кроме постоянной прокачки, который может быть у тех, кто хочет отличиться.

Кстати, систему скиллкапа можно хорошо положить на уровни. Чем выше уровень - тем выше скиллкап. Но и сделать прокачку уровней делом сложным, так, чтобы, скажем, выше 60-го уровня держаться бы было можно только очень сильным и опытным бойцам. Скажем, при росте уровня выше 60 начинать повышать штрафы от смерти.

connect> Ежели вас не прельщает убийство других людей, вариант - ввести особых NPC с расовой принадлежностью, на которых тоже можно повысить свою Славу.

То же самое. Меня всегда бесило в L2 то, как резво люди могут убивать тех же единорогов или, скажем, орки - таких же орков-мобов :)

...

Кстати, слава у Гномов тоже может очень легко расти. Элементарно передавать им небольшой процент славы, добытой их оружием или шотами :) Типа, "известный мастер своего дела, делающий чудо-оружие"... Тем более, что авторство оружия у нас уже учитывается в БД.

connect> Это, естественно, не полный перечень того, что былобы можно и (что не маловажно) интересно воплотить.

Естественно. Поройся, скажем, в Новые идеи в L2J

В частности:
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Abaddon> 2) Без серьезной правки клиента не реализуемо, а у нас и на сервер людей не хватает

По всему предложенному в первом сообщении клиент править не нужно :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Попробуй поставить бесплатную версию NetLimiter - The Ultimate Bandwidth Shaper

Он покажет попроцессный трафик, кто сколько генерит, на какие IP и т.п.

Очень удобная штука для отслеживания ответов на вопрос "откуда такой трафик?"
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Старый> Победить в идеологической войне можно только когда на твоей стороне правда.

Ой, боюсь, это уверждение очень далеко от истины :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
hsm>> Незадолго до этого был другой очень похожий инциндент, закончившийся поражением американского боевого корабля ракетой,
Старый> Это какого? Я слышал только про английский фрегат, как его?

Речь о "Старке", в который Иракский "Мираж" вкатал "Экзосет" с дистанции 10..12 миль, при полном раздолбайстве экипажа оного фрегата. При чём не смотря на предупреждение с другого фрегата ("Кунц") о приближении неизвестного самолёта задолго до оного инцидента и даже при обнаружении атаки своими средствами. Поглибло 28 человек экипажа, фрегат едва не затонул. Спасло только то, что на море был идеальный штиль и рядом была масса других кораблей ВМС США.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
au> Вот Cell — это такой своеобразный превед от инженеров, что они могут сегодня. Прикинь если бы эта штука попала в заботливые руки лет 15 назад, когда ассемблер был нормой.

Всё равно писали бы сегодня на Си++ :D Точнее, уже не на Си++, он уже сдаёт позиции, на том же Питоне или Java.

Если программа в 10 раз медленнее, но пишется вдвое быстрее (и/или надёжнее), то это уже повод перейти на неё :)

...

Хотя, конечно, это то же не аксиома. Тот же Форт позволял в своё время писать в 10 раз быстрее - не прижился в мейнстриме...
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
dep> Бал, а можно вернуть шкуры форума? я вообще читать теперь форум не могу (расцветочка та еще, меня даже на 10 минут не хватает)...

Пока - нельзя. В будущем - подумаю.

Правда, нынешний скин весьма эргономичен. Разве что монитор, может, неоткалиброван :)

dep> Да и было бы неплохо С5 поднять... очень мне понравились нововведения... готов подождать... вот только сейчас играть совсем на сервере не охота, то лагает, то совсем народу нету :( Жду С5 :)

С лагами буду ещё бороться (процесс это долгий, но ожидания весьма оптимистичные). Народ - ну, тут не знаю, что делать :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Pavlo> Кстати про Джабер конфу... Я гдето читал настройки на форуме. попробовал коннект не пускает... Туда все присоедениться могут, или избранные??? :rolleyes:

Присоединиться могут все желающие. И таковых, в общем, десятки находятся.

Правда, меня сейчас днём в онлайне нет, воюю с машиной на работе...
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
SoulKeeper> В системе скилов стоит сделать несовместимые навыки (Recharge & higer mana gain), чтобы перс не мог сильно наглеть ^^, также возможно стоит разделить скилы на ветки, т.е. при изучении одного навыка в списке появляется следующий.

Ветки - возможно. Тем более, что уровни скиллов только так и делаются.

Совместное использование - просто нужно таким мощным скиллам делать очень высокий вес в скиллкапе. Чтобы было просто нереальным взять их оба. Точнее - или оба низких уровней или только один - высоких.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
SoulKeeper> Затык получается... Запускаем 2 клиента линаги, и давай друг друга долбасить.

Элементарно - нужно "на уровне физики" делать закон сохранения Славы. Сколько её в одном месте убыло, столько в другом прибыло. У "новорожденного" перса Славы = 0.

Естественные источники Славы - убийство мобов и прохождение квестов/эвентов. Дальше - "пищевая пирамида". Кто-то послабее, убивает вражеских нюбов, получает за это немножео Славы. Защитники этих нюбов ловят этого убийцу, получают больше Славы... Их убивают в турнирах -получают ещё больше Славы... :D

Отток славы тоже обязан быть. Это может быть:
1. Не 100%-й переход Славы убитого
2. Как в UO падение Славы со временем ("Sic transit gloria mundi") - заодно будет стимул играть кому-то постоянно. Ушёл из игры на полгода, возвращаешься - тебя уже все "забыли".

...

Вообще, все ресурсы такого рода должны:
1. Соблюдать законы сохранения
2. Иметь стабильный их приток в игру
3. Иметь стабильный отток из игры, как диссипативный, так и активный.

Кстати, недостаток официала в основном именно в слабом первом пункте и практическом отсутствии третьего. Из-за этого и экономики настоящей (хотя бы на уровне UO) нету.

connect>уже думал об этом, нужен массив последних Х убитых

Нет, лучше так, как я писал. Это универсальнее и, в общем, правильнее :)

SoulKeeper>Имхо, дописывать еше больше инфы в основные файлы класов не стоит.

Ну, у нас L2Player (бывш. L2PcInstance) отрефакторен, не так тяжёл, как L2PcInstance в SF. А все эти примочки - их безусловно нужно в отдельные классы. Ибо статусное состояние игрока явно выделяется в отдельный объект.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Savage> Повторяю, на нашей стороне - выигранный конкурс.

При чём снова добавлю, что не просто конкурс, а конкурс, выигранный в условиях многолетнего лобби конкурента. Когда слова "сухопутные вертолёты" и "Миль" десятки лет были синонимами.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Мне экранизация "Властелина" ОЧЕНЬ понравилась. В отличии от книг, за которые брался раза три, но так и не осилил :)

А кино - яркое, красочное, масштабное...

Всё хочу пересмотреть (уже в 5-й, наверное, раз, если учитывать сколько его ставил разным гостям), правда, всё не соберусь никак :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
1. Форума поддержки L2JFortess'а нет. Между прочим, Abaddon, напомнить, кто его снёс с массой ценной информации в нём? Я до сих пор матерюсь иногда по этому поводу...

2. Так что пока обсуждать вопросы сборки можно и тут. Для общения команды разработчиков есть как закрытый форум, так и Jabber-конференция.

3. По сабжевому вопросу - где-то в конфигах не прописывается время до авторестарта. Или явно прописан 0. В обоих случаях, срабатывает команда "0 restart", означающая немедленную перезагрузку сервера.

Отслеживать можно начать с файла data/jbforth/on-server-start.f

Этот файл исполняется один раз при загрузке сервера (при рестарте Форта не вызывается). Обычно там находятся команды инициализации системы. В том числе там стоит и автоперезапуск сервера, защищающий от подвисов.

code forth
  1. "RESTART_TIME" config@ hours restart


"RESTART_TIME" config@ читает из конфига параметр RESTART_TIME (это не имя параметра в самом конфиге, а имя переменной в классе Config.java)

hours переводит часы в секунды

restart выполняет рестарт через заданное ранее число секунд.

Если ломает разбираться что там с конфигом, можно просто поменять строчку на, скажем:

code forth
  1. 4 hours restart
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Mishka> Притушен, а не выключен. И ночью окошки видны — сам свидетель.

С какой дистанции? Скажем, огни городских окон уже чуть ли не с километра не видны. Только огни фонарей дорог. С нескольких километров - не видно и их. Я, вот, две недели назад в Шереметьево как раз ночью садился, и лично наблюдал этот эффект, слышанный не раз до того от лётчиков :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Sap> Нужно проверить следующее - свопирование ядра должно быть отключено

Ну вот, я уже от жизни отстал. Это где?

Sap> объём страниц ввода-вывода соответствовать объёму ОЗУ.

Опять же, это как?

Sap> Лижние беспроводные слжбы выключены.

Выключены, кроме BT ничего и нет.

Sap> Служба индексирования выключена

Всегда выключена, ибо нафих не нужна :)

Sap> Служба обновления выключена.

Включена, ибо это сейчас единственный простой способ обновлять систему критическими обновлениями без проверки серийного номера. При ручной проверке это неизбежно.

Sap> Прфетч включен только на загрузку системы.

Опять же, где оно настраивается?

Sap> Ещё сильно рекоменду отключить обновление времени последнего ображения к файлам для NTFS - как парвильно не нужно, а ускоряет весьм аи весьма значительно.

Мне оно нужно :D

Sap> А вообще если интересно, то могу скинуть минимальный тюнинг который нужно винде делать чтобы работу с дисками вылечить (у меня XP, но можно применять и на 2k).

Давай, ИМХО, многим пригодится.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Серокой> Да, но в окошке stat только суммарный трафик, а не кто сколько накачал.

Жаль, значит, нужно искать полную версию. У меня полная, хотя и довольно древняя. Показывает попроцессный трафик. И даже его статистику ведёт.

Наверное, тогда

ed2k: NetLimiter_Pro_2.0.8-=(E.D)=-MCS.rar [2,6МБ]
или
ed2k: Netlimiter Pro v2.0.8 Cracked By Rototo.rar [3,02МБ]

или

IMHO.WS

IMHO.WS, форум, IMHO

// imho.ws
 
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Cherep> Под Linux есть XDrawChem (GPL, AFAIK).

Да, GPL. Но выглядит просто ужасающе :-/ Никакого антиалиазинга, по крайней мере при редактировании, двойную связь от обычной фиг отличишь. Интерфейс чуть ли не на openmotiff, в XXI веке смотрится кошмарно...
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru