masterXL: Все сообщения за 16 Ноября 2005 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

masterXL

разработчик OpenWorlds
привет всем. много и долго занимался UltimaOnline. там была прикольнейшая вещь - рунбук (кто играл - знает). для непосвященных:
рунбук - книга с заранее марченными точками телепорта. для крафта нужен был очень высокий скилл. удобство в том. что точки телепорта маркались самими игроками.
если прикрутить такую штуковину к линейке получится очень длинный квест для клана: крафтер сможет сделать саму рунбуку,только орк(эльф, етс)-воин сможет получить нужные квестовые вещи, только клан-лидер последнего уровня сможет замаркать точку телепорта. возможно использование как для клан-холла, так и для замка. в личное пользование давать или нет решать в процессе разработки.
за-против? прдлагаю совместно начать такую приблуду.
Трудно быть богом... Не веришь? Спроси любого админа! можешь спросить у меня 175506816 ServerIP=193.41.172.19 Перенос доступен  

masterXL

разработчик OpenWorlds
для самой рунбуки предлагаю в качестве образца взять Book of Vivyan (old name book_of_vivi). для крафта список ресурсов должен быть достаточно большим и сложным (уровень7):
1. Blacksmith's frame
2. Varnish of Purity 50
3. Crystal A Grade 5000-10000?
4....
х. Quest items! // вот тут выполнение квеста бойцом для добывания необходимых, например Tears of Unicorn QTY100, они же и будут в роли маркеров в самой рунбуке.
Для затрат на перемещение использовать сами маркеры (использовать количество зарядов на маркере). Для пополнения зарядов достаточно добавить чистые маркеры, либо использовать дополнительный итем (добываемый через квест)
Дроп на квест ставить небольшой, дабы сделать рунбук реально элитной вещью.

игроки со стажем - предлагайте варианты!!!
Трудно быть богом... Не веришь? Спроси любого админа! можешь спросить у меня 175506816 ServerIP=193.41.172.19 Перенос доступен  

masterXL

разработчик OpenWorlds
вот уж не думал, что такая полемика разовьется....
а как для новобранцев и сборщиков ресурсов для клана? такая фича может упростить (усложнить) задачу.
В УО даже вид охоты был на нюбов - лень ресурсы копать - портишься в шахту, выносишь толпу шахтеров, собираешь нужное и летишь домой. При частом использовании одной точки телепорта на тебя устраивают засаду! ) Палка о двух концах... да и еще один стимул для повышения уровня клана и респекта. я так думаю.
Трудно быть богом... Не веришь? Спроси любого админа! можешь спросить у меня 175506816 ServerIP=193.41.172.19 Перенос доступен  

masterXL

разработчик OpenWorlds
да... вот еще одна фишка из УО: нюбов имело смысл выносить. после кила дроп из трупа 100%, кроме нюбовских вещей (ключ от дома, от калитки, рунбук, спеллбук и етс). а по сему быть ПК с этой стороны было выгодно (понятие "шанс на дроп" полностью отсутсвовало изначально), но ПК не могли даже появиться в городской черте!
после доработки базового рунбука появилась возможность по марку выставлять гейт в точку марка - для группового десанта.
Трудно быть богом... Не веришь? Спроси любого админа! можешь спросить у меня 175506816 ServerIP=193.41.172.19 Перенос доступен  

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru