Wyvern-2: Все сообщения за 8 Марта 2012 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

Wyvern-2

координатор
★★★★★
Wyvern-2>> "Луч прожектора", "Старый знакомый"
au> Подробнее, пожалуйста. :) Это любопытно.

Насколько подробно? Полностью? Это страниц 20-30 текста - извини уж :)
А вообще то: klex.ru: Искусство быть собой : Леви Владимир : скачать , klex.ru: Искусство быть другим : Леви Владимир : скачать

Здесь (в певой книге) очень подробно описан базовый прием - "Пожектор", с него все начинается. Прочтя обе книги поймешь про все остальное (прямо там эти все приемы не описаны) Как то так, да.
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  3.0.193.0.19

Wyvern-2

координатор
★★★★★
Wyvern-2>> Во1х это легко регулируется.
EvgenyVB> чем?

Диск:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\weapons\weapons
Далее: файл оружия, например w_ak74.ltx открываешь Блокнотом (не Вордом!)

[wpn_ak74]:identity_immunities,weapon_probability,default_weapon_params,mod_ak74,mod_ak74_damage,mod_ak74_sounds,mod_rifle_particles,cost_wpn_ak74
GroupControlSection = spawn_group
$spawn = "weapons\ak-74"
$npc = on
$prefetch = 8
scheduled = off
cform = skeleton
class = WP_AK74
ef_main_weapon_type = 2
ef_weapon_type = 8
default_to_ruck = false
sprint_allowed = true
weapon_class = assault_rifle
;-[Главные параметры]-;
inv_weight = 3.3
inv_name = st_wpn_ak74
inv_name_short = st_wpn_ak74
description = st_wpn_ak74_descr
inv_grid_width = 5
inv_grid_height = 2
inv_grid_x = 5
inv_grid_y = 5
upgr_icon_x = 304
upgr_icon_y = 627
upgr_icon_width = 295
upgr_icon_height = 110
ammo_elapsed = 30
ammo_mag_size = 30
fire_modes = 1, -1
ammo_class = ammo_5.45x39_fmj, ammo_5.45x39_ap, ammo_5.45x39_hm, ammo_5.45x39_hr
grenade_class = ammo_vog-25, ammo_box_10_vog
;-[Модернизация]-;
upgrades = up_gr_firstab_ak74, up_gr_firstcd_ak74, up_gr_firste_ak74, up_gr_firstf_ak74, up_gr_seconab_ak74, up_gr_seconc_ak74, up_gr_second_ak74, up_gr_seconef_ak74, up_gr_thirdab_ak74, up_gr_thirdc_ak74, up_gr_thirdd_ak74, up_gr_thirdef_ak74, up_gr_fourtab_ak74, up_gr_fourtcd_ak74, up_gr_fourtef_ak74, up_gr_fifthab_ak74, up_gr_fifthcd_ak74, up_gr_change_components_ak74
installed_upgrades =
upgrade_scheme = upgrade_scheme_ak74
scope_status = 0
silencer_status = 2
grenade_launcher_status = 2
zoom_enabled = true
zoom_rotate_time = 0.25
scope_zoom_factor = 50
silencer_name = wpn_addon_silencer_5.45x39
silencer_x = 224
silencer_y = 13
grenade_launcher_name = wpn_addon_grenade_launcher
grenade_launcher_x = 126
grenade_launcher_y = 24
scopes_sect = scope_ak74, scope_x2.7_ak74, scope_live_detector_ak74, scope_night_ak74
;-[Дисперсия]-;
fire_dispersion_base = 0.26
control_inertion_factor = 1.2f
crosshair_inertion = 6
cam_return = 0
cam_relax_speed = 10
cam_relax_speed_ai = 360
cam_dispersion = 1.0
cam_dispersion_inc = 0.5
cam_dispersion_frac = 1.0
cam_max_angle = 10.0
cam_max_angle_horz = 5.0
cam_step_angle_horz = 0.3
zoom_cam_relax_speed = 10
zoom_cam_relax_speed_ai = 360
zoom_cam_dispersion = 0.9
zoom_cam_dispersion_inc = 0.5
zoom_cam_dispersion_frac= 0.9
zoom_cam_max_angle = 10.0
zoom_cam_max_angle_horz = 5.0
zoom_cam_step_angle_horz= 0.2
PDM_disp_base = 0.9
PDM_disp_vel_factor = 1.3
PDM_disp_accel_factor = 1.1
PDM_disp_crouch = 1.0
PDM_disp_crouch_no_acc = 1.0
fire_dispersion_condition_factor = 15
;-[Держания ствола в руках НПС]-;
strap_position = -0.26,-0.11,0.25
strap_orientation = -15,-9,110
strap_bone0 = bip01_spine2
strap_bone1 = bip01_spine1
position = -0.026, -0.175, 0.0
orientation = 0, 0, 0
;-[Другие параметры]-;
use_aim_bullet = false
time_to_aim = 3.0
hud = wpn_ak74_hud
misfire_probability = 0.005
misfire_start_condition = 0.6
misfire_end_condition = 0.1
misfire_start_prob = 0.003
misfire_end_prob = 0.043
condition_shot_dec = 0.0006
condition_queue_shot_dec= 0.0007
launch_speed = 0
hand_dependence = 1
single_handed = 0
zoom_dof = 0.5, 1.0, 180
reload_dof = 0.0, 0.5, 5, 2
holder_range_modifier = 1.0
holder_fov_modifier = 1.0
min_radius = 30
max_radius = 100
slot = 2
animation_slot = 2
fire_point = 0,0.218,0.656
fire_point2 = 0,0.161,0.583
shell_point = 0,0.216,0.174
kill_msg_x = 0
kill_msg_y = 28
kill_msg_width = 84
kill_msg_height = 28
startup_ammo = 90
visual = dynamics\weapons\wpn_ak74\wpn_ak74.ogf
light_disabled = false
light_color = 0.6,0.5,0.3
light_range = 5
light_var_color = 0.05
light_var_range = 0.5
light_time = 0.2
ph_mass = 4
silencer_light_color = 0.6,0.5,0.3
silencer_light_range = 0.01
silencer_light_var_color= 0.05
silencer_light_var_range= 0.5
silencer_light_time = 0.2


[wpn_ak74_hud]
zoom_hide_crosshair = true
attach_place_idx = 0
item_visual = dynamics\weapons\wpn_ak74\wpn_ak74_hud.ogf
hands_position = -0.120500,-0.180999,0.132501
hands_orientation = -2.599998,0.000000,-2.549999
hands_position_16x9 = -0.119500,-0.199000,0.091000
hands_orientation_16x9 = -0.750000,1.700000,-4.199999
item_position = 0.004111,0.008527,-0.005906
item_orientation = -15.488927,-3.320898,367.220154
shell_point = 0.017,0.054,0.17
shell_dir = 0.0, 1.0, 0.0
shell_bone = wpn_body
fire_point = 0,0.042,0.684
fire_bone = wpn_body
fire_point2 = 0.0,-0.011,0.553
fire_bone2 = wpn_body
anm_show = ak74_draw
anm_hide = ak74_holster
anm_idle = ak74_idle
anm_idle_sprint = ak74_idle_sprint
anm_idle_moving = ak74_idle_moving
anm_shots = ak74_shoot
anm_reload = ak74_reload
anm_idle_aim = ak74_idle_aim
anm_switch = ak74_switch_off
anm_switch_g = ak74_switch_on
anm_bore = ak74_idle_bore
anm_hide_w_gl = ak74_holster_w_gl
anm_show_w_gl = ak74_draw_w_gl
anm_idle_w_gl = ak74_idle_w_gl
anm_shots_w_gl = ak74_shoot_w_gl
anm_reload_w_gl = ak74_reload_w_gl
anm_idle_w_gl_aim = ak74_idle_aim_w_gl
anm_idle_sprint_w_gl = ak74_idle_sprint_w_gl
anm_idle_moving_w_gl = ak74_idle_moving_w_gl
anm_bore_w_gl = ak74_idle_bore_w_gl
anm_show_g = ak74_draw_w_gl
anm_hide_g = ak74_holster_w_gl
anm_idle_g = ak74_idle_w_gl
anm_reload_g = ak74_reload_grenade
anm_idle_g_aim = ak74_idle_aim_w_gl
anm_shots_g = ak74_shoot_grenade
anm_idle_sprint_g = ak74_idle_sprint_w_gl
anm_idle_moving_g = ak74_idle_moving_w_gl
anm_bore_g = ak74_idle_bore_w_gl
aim_hud_offset_pos = -0.101500,0.012500,-0.018000
aim_hud_offset_rot = -0.032500,-0.032500,0.020000
aim_hud_offset_pos_16x9 = -0.100000,0.033500,0.029000
aim_hud_offset_rot_16x9 = 0.002500,-0.002500,-0.007500
gl_hud_offset_pos = -0.053,-0.059,0.0
gl_hud_offset_rot = -0.145,0.0,0.0
gl_hud_offset_pos_16x9 = -0.053,-0.059,0.0
gl_hud_offset_rot_16x9 = -0.145,0.0,0.0
lean_hud_offset_pos = 0,0,0
lean_hud_offset_rot = 0,0,0

[scope_ak74]
scope_name = wpn_addon_scope
scope_x = 47
scope_y = 0
[scope_x2.7_ak74]
scope_name = wpn_addon_scope_x2.7
scope_x = 47
scope_y = 0
[scope_live_detector_ak74]
scope_name = wpn_addon_scope_detector
scope_x = 47
scope_y = 0
[scope_night_ak74]
scope_name = wpn_addon_scope_night
scope_x = 47
scope_y = 0
 

Выделенной - параметр износа на каждый выстрел. Добавь пару-тройку нулей - и будет почти как у настоящего.

P.S. У тебя может не быть папки gamedata (например, в оригинальной, с диска, игре) Тогда скачай распаковщик и далее так же. Поменять там можно все что угодно. Например, создатели игры не знали, что я - славянский ниндзя мастер кэмпо по джигитовке :D И хожу в зону с мечом или шашкой. Поэтому я увеличиваю убой ножу и ставлю ему дистанцию "огня" в 2-3 метра. Оч. помогает :D

Дальше »»»
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  10.0.210.0.2

Wyvern-2

координатор
★★★★★
Wyvern-2>> Далее: файл оружия, например w_ak74.ltx открываешь Блокнотом (не Вордом!)
AGRESSOR> Я открываю всегда WordPad-м. Он лучше "Блокнота"...

Удобней. Тока иногда он начинает перефарматированием заниматся - новичок может не справится.

Wyvern-2>> P.S. У тебя может не быть папки gamedata ....
AGRESSOR> Кстати, уроды, делающие "Народную солянку", уже начинают копиразмом страдать - они файлы мода обратно в формат *.db закатывают.
Просто быстрей работает. Причем значительно. У меня распаковщик универсальный, причем править можно не распаковывая файл, прямо в распаковщике ;)

Wyvern-2>> Поэтому я увеличиваю убой ножу и ставлю ему дистанцию "огня" в 2-3 метра. Оч. помогает :D
AGRESSOR> Ножом интересно работать (и вообще имеет смысл изменять его настройки) только при изменении дальностей видимости/слышимости НПС врагов. В оригинале к них поле зрения эдак градусов 270, да и слух как у кошки.

В ЗП с этим все нормально. Ночью, например, все слепые - так что тактический шлем с тепловизором рулит. Хорошо, что он в игре один :D
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  3.0.193.0.19

Wyvern-2

координатор
★★★★★
Не удивлен:
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  3.0.193.0.19

Wyvern-2

координатор
★★★★★
AGRESSOR> Народ, физкультура и спорт, занятия боевыми искусствами, медитации и аутотренинг...
....физкультурка по утрам (с) к/ф "Братва и кольцо" :D
Есть короткие пути и длинные. За длинные - платишь временем жизни. За короткие - чем то другим. Каждый выбирает по вкусу.
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  3.0.193.0.19

Wyvern-2

координатор
★★★★★
С.И.>> Наступят на очередные грабли....
alexx188> Вы уже наступили.

Скорее в гавно. В то же гавно. Но гавно, в отличии от грабель -не больно.
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  3.0.193.0.19

Wyvern-2

координатор
★★★★★
Wyvern-2>> По его мнению ....избыток информации - зло, а решения должны приниматся интуитивно, а еще лучше - хаотично и непредсказуемо.
mico_03> А как эта концепция будет работать в условиях с равным противником, но когда он успешно реализует свою концепцию (NCW)- через информационное преимущество к подавляющему тактическому превосходству?
Равный противник никогда ни при каких условиях не даст реализовать никакое преимущество. Причем, если равный по силам будет принимать решения именно используя парадигму непредсказуемых интуитивных решений, то у придерживающихся "теории Бойда" просто не будет шансов. Это совершенно очевидно демонстрирует вся история военной стратегии
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  3.0.193.0.19

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru