Balancer: Все сообщения за 23 Ноября 2003 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

Balancer

администратор
★★★★★
someuser, 23.11.2003 02:37:59:
По поводу цензуры - ихвините, сейчас например нельзя сообщать в прессе места реализации наркоты. Цензура?
 

По конституции можно. Но и посодют тебя потом в соответствии с законом.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Распечатываю компакт, сейчас буду ставить. Ждите первые впечатления. На всякий случай настроен заранее очень скептически (поскольку уже в предвкушении некоторых промахов).
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
  • Театр начинается с вешалки, а встречают - по одёжке. Инсталляшка бледненькая. Стандартная. Хотя некоторое оживление создаёт пассаж: "Мастер установки... Мастер занят, зайдите попозже".
  • В "Энциклопедии" опять полно ошибок. Скороподъёмность Су-27 у земли не 330м/с, как указано, а 300. 330 - это у МиГ-29. Ну а уж корректоров за словечки типа "Длинна"... Не знаю, куда засунуть нужно.
  • Озвучка на загрузке - просто улёт! На моей памяти такого в авиасимуляторах ещё не было.
  • А вот одни F-15 на заставке - это как-то некузяво
И, вот, я в воздухе. Случайная миссия. Оказываюсь на Су-33 на высоте 14000. Управление не работает Джойстик был выдернут из USB-гнезда...
  • 800x600x32bit. Вся графика по минимуму. 20-30fps. Жить можно.
  • Озвучка, всё же, классная. Море низов. С сабвуфером - эффект полного погружения в игру.
Для подхвата джойстика пришлось выйти. Посему и этот кратенький отчёт
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Высота чувствуется отлично, даже при минимальной графике. 30 метров на 600..700 км/ч - плёвое дело. Вот отсутствие Ctrl-J ОЧЕНЬ напрягает. Джой у меня неидеальный и непонятно, то ли это его так ведёт, то ли триммер не нейтрален, то ли с машиной чего...

Тормоза Всё при той же минимальной графике FPS нередко падает до 10 и ниже. Это на PIII-1000 и Radeon 7200! Кажется, пора снова на 1200 разгонять, хотя комп и стал виснуть на этой частоте.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Итак, первый бой. 4 Су-33 (один - я) и 4 F-16C. Вооружение штатное, Р-27Р/Р-73 и AIM-120B. Пока я искал противника и разбирался с отличиями управления от Flanker 1.5 "наши" сбили всех "ихних" без потерь Второй вылет. 5x5. Пока я разбирался, почему у меня не включается радар, поймал AIM-120, потерял по половине каждого киля и оба движка и катапультировался. После боя в воздухе осталось два F-16.

Скриншот - 800x600x32, все настройки графики по минимуму. FPS=40..60, но только на внешних видах. В кабине - 10..20. Но воздушный бой вести можно.
ScreenShot_000.jpg (скачать) [800x600, 86 кБ]
 
 
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
В "реальной" миссии 4x4 F-16C против Су-33 победа ВСЕГДА за F-16. Обычно бывает сбит один F-16 и все Су-33. От Р-27 Фэлконы просто уворачиваются...

Вот типичный дебрифинг:
4 Р-27ЭР 9с разных носителей) - мимо.
Р-27ЭТ - мимо.
Три AIM-120B - три Су-33 уничтожены.
Одна AIM-120B - мимо.
Одна Р-27ЭТ - один F-16C уничтожен.
AIM-120B - мимо.
Р-73 - мимо
AIM-120B - уничтожен Су-33
Две Р-27ЭТ - мимо.
Р-27ЭР - мимо.
AIM-120B - мимо
AIM-120B - Су-33
AIM-9М - Су-33
Р-27ЭР - мимо.

В общем, как-то не очень достоверно... Особенно уход F-16 от Р-73.

В настройках есть движок - "эффективность ракет". Низкая/средняя/высокая. По умолчанию - средняя. А какая из них - реалистичная?

Ладно, теперь пушечные дуэли погоняю...
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
В пушечной дуэли Су-33 одержали уверенную победу (4:1 в пользу Су-33).

Вот только самому в догфайт не срубиться. Тормоза :(((
Блин.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Для управления кнопки можно использовать. При чём лучше, чем в серии Flanker, вполне летабельно. На F-15 уже полетал на кнопках, когда джой "заклинило". Это, вот, оказывается такая беда есть. То кнопка стрельбы перестаёт работать, то оси. Педали у меня вообще не пашут...

Короче, опять бета-версию выпустили...
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
А апгрейд видюхи у меня итак на очереди. Только на третьем месте. После монитора и компа. Даст Бог к лету только денег накоплю

Только не видео при минимальных настройках тормозит А даже банальный звук. Хотя у меня Vortex2 с аппаратной поддержкой DSound... Вырубаешь звук - всё сразу шустрее намного. И на звук никаких настроек, с Ил-2 не сравнить.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Кстати, по поводу R7200. В Ил-2 в 1024x768x32 и всех МАКСИМАЛЬНЫХ настройках даёт до 25FPS... При совершенно обалденной графике. Так что не только/не столько видео... :-/
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Centuriones, 23.11.2003 15:02:24:
На тех форумах где нет понятия "модерация", совершенно невозможно что-либо писать. Или заматюкают, или подъ****ми замучают.
 

Вообще, от публики зависит. Скажем, на socionics.org на форуме модерация как таковая отсутствует, но при этом форум весьма приличный
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Да я давно уже рекурсивно сделал В всмысле, в несколько вызовов.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Тихон, 23.11.2003 21:02:01:
Уменьши или отключи аппаратное ускорение звука - должно помочь.
 

Попробую. Хотя парадоксально
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Тихон, 23.11.2003 21:12:57:
Было. Аж семь лет назад в игре A-10 Tank killer 2 (Silent thunder). Там вообще музыка была крышесносная - до сих пор КД с игрой держу только ради музыки.
 

Помню. Но там только музыка улётная Ну и ролик начальной менюшки неплох

Кстати, это не первый ли DirectX-авиасимулятор был?

Через две недели выходит патч, исправляющий известные глюки и ашипки в энциклопедии.
 


Практика выпуска в продажу бета-версий становится общепринятой
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
someuser, 23.11.2003 22:10:26:
У друга Radeon 9000 (128 мб) от Гигабита - проблем нет, демка летала по крайней мере... Тормозов не заметил. Хотя конечно там по два самолёта максимум за раз в небе, но всё равно.
настройки были очень приличные.
Так что имхо проапгрейдить видюху как раз-таки не дорого для этой игры можно (2-3,5 тыс. рублей).
ЗЫ Это для Balancer'а.
 

Да всё это понятно (хотя 1x1 и у меня вполне прилично, но разве эжто дело??)
Вот только непонятно, почему в Ил-2 при более высококачественной графике выше FPS? Нет, я верю, что при графике по максимуму, LockOn круче, но у меня на экране, Ил-2 при 25FPS смотрится НАМНОГО красивее, чем LockOn при 10..15FPS
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Короче, доизвращался с системой и настройками. Сейчас в 1024x768x32, почти всё по минимуму, ~15..20fps, чаще - 20+. БВБ 4x4 вести вполне можно. Но приборная панель - ниже всякой критики. НИЧЕГО не разобрать. Возможно, конечно, из-за низкого качества текстур, но уж для приборов могли бы отдельно сделать! Как следствие, полёт только по данным ИЛС...
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Эх, не запомнил я ссылочку, была по этому поводу. И расписано всё было красивее и подробнее (страницы на три) и опровержение потом было грамотное, от специалистов
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
AGRESSOR, 23.11.2003 23:48:13:
Кстати, а как это понимать?
http://games.1c.ru/lock_on/
 

А что не так?
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru