Balancer: Все сообщения за 17 Апреля 2005 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30

Balancer

администратор
★★★★★
Надо будет сесть и прописать новые уровни :) Хоть до сотого...
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Забавно. :-/

Клиент, которого до этого не ломал, вдруг перестал запускаться, ругаясь Геймгардом на отсутствие сетевого соединения и т.п. Апдейта никакого не делал. На официале, что ли, поддержку старых проверок снесли?

Короче, пошёл качать http://www.targomir.com/la2/B&F%20L2C2%20N...uard%20v1.0.zip
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  
** Сообщение с ограниченным доступом **

Balancer

администратор
★★★★★
Скиллы тоже можно будет любые прописать... Только сперва надо то что есть подрубить :D

В новой сборке уже почти всё пашет. Но пока ещё тестирование идёт...
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  
** Сообщение с ограниченным доступом **

Balancer

администратор
★★★★★
Копию БД сделал, если что, откатиться сможем...

Если без сбоев, то играть можно будет минут через 10..15.

Следите за этим топиком :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Да, если кто не следил. Из новшеств
  • Почти все скиллы
  • Более продвинутая обработка армора и оружия
  • Агро дистанции уменьшаю с 1000 до 300
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Сборка основана на L2JRU

Щиты - не знаю, реализованы у них или нет. Ченжлогов ни не ведут :D Кажется, ещё нет.

Скиллов - 776 штук. Есть
0191_FocusMind.xml
1069_Sleep.xml
1072_SleepingCloud.xml
1157_BodyToMind.xml

Всё обновил, сейчас идёт "свёртка" старых item_id. Самый долгий процесс :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Golden Dude, 17.04.05 18:13:05:
А кокие скилы не пашут?
snap: 12540
 


Не знаю, это нужно садиться и сверять списки. Но когда только реализованных 776 штук, то занятие это непростое :D

800 видов оружия обрабатывается особо и 647 видов армора.

Добавлять что-то новое, чего не было раньше, теперь будет сильно проще.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Повторюсь, что глюков первоначально может быть много. Очень уж серьёзные изменения, почти что новая система :)

Понемногу будем исправлять...
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Путешественник, 17.04.05 18:17:23:
всем интересно, что же будет...

к примеру в другой ММОРПГ(Русского происхождения :))
snap: 12547
 


У нас можно писать прямо и без цензур :D

Путешественник, 17.04.05 18:17:23:
если сказалиб что будет обновлениеб значит 99%б что сегодня поиграть не удастся :)
snap: 12547
 


Посмотрим. Дома оно работало :) Хотя местами как-то странно... :D
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Frozzy, 17.04.05 18:18:42:
Народ, вам не кажется что мобы какие-то тряпошные. На любом другом сервере, они в 3-е сильнее... ну правда и медленее (с1 имею ввиду).
Может стоит усилить мобов до нормального уровня как на оффе ? Только и слышно вчера было "я моба за 3 сек валю, а я за 2-а" Разве это дело ? Нврод в каком-то d-grade и валит всё что не попадя, почти подтираясь Антаресом. :unsure:
snap: 12552
 


Я давно говорил, что мобы у нас ОЧЕНЬ халявные :) Но руки пока не доходили как следует измерить в сравнении с C1. Когла-нибудь будет :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Мобов буду усилять когда они лишатся главного преимущества - хождения сквозь стены :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Конвертация почти закончилась. Сейчас оно или заработает, или нет :D
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Megabyte, 17.04.05 18:20:39:
Вопрос - петы пашут, или как?
snap: 12558
 


Пашут, но вопрос пока открыт как :) Вольфа купил, спавнится, подробнее не проверял ещё :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
saint, 17.04.05 18:23:58:
Я полагаю, что если сбока Джоукелиса, то посмотреть скилы можно тут. Могу и ошибиться, конечно :) - скиллы
snap: 12569
 


Судя по всему, та страница практически не обновляется. Вот полный нынешний список:

а!! понял :) Реализовано 497 скиллов, не реализованы 279.

Вот то, что сделано:

0001_TripleSlash.xml
0002_Confusion.xml
0003_PowerStrike.xml
0004_Dash.xml
0005_DoubleSonicSlash.xml
0006_SonicBlaster.xml
0007_SonicStorm.xml
0008_FocusSonic.xml
0009_SonicBuster.xml
0010_SummonStormCubic.xml
0011_Trick.xml
0012_Switch.xml
0013_SummonSiegeGolem.xml
0014_MonsterConfusion.xml
0015_Charm.xml
0016_MortalBlow.xml
0017_ForceBuster.xml
0018_HateAura.xml
0019_DoubleShot.xml
0020_Throw.xml
0021_PoisonRecovery.xml
0022_SummonVampiricCube.xml
0023_LocateTown.xml
0024_BurstShot.xml
0025_SummonMechanicGolem.xml
0026_TrackMonster.xml
0027_Unlock.xml
0028_Hate.xml
0029_IronPunch.xml
0030_Backstab.xml
0031_SummonAllroundCubic.xml
0032_SummonMultipurposeCubic.xml
0033_SummonPoltergeistCubic.xml
0034_Bandage.xml
0035_ForceStorm.xml
0036_SpinningSlasher.xml
0037_SummonCrowof3eye.xml
0038_SummonSpiritofCoyote.xml
0039_SummonSpiritofHawk.xml
0040_PiercingShot.xml
0041_SummonDeadCrow.xml
0042_Sweeper.xml
0043_SoulScavenge.xml
0044_Remedy.xml
0045_DivineHeal.xml
0046_LifeScavenge.xml
0047_ShadowStep.xml
0048_ThunderStorm.xml
0049_HolyStrike.xml
0050_FocusForce.xml
0051_Lure.xml
0054_ForceBlaster.xml
0056_PowerShot.xml
0058_ElementalHeal.xml
0060_FakeDeath.xml
0061_CureBleeding.xml
0065_Horror.xml
0067_SummonLifeCubic.xml
0069_Sacrifice.xml
0070_DrainEnergy.xml
0072_IronWill.xml
0075_DetectInsectWeakness.xml
0076_TotemSpiritBear.xml
0077_AttackAura.xml
0078_WarCry.xml
0080_DetectMonsterWeakness.xml
0081_PunchofDoom.xml
0082_Majesty.xml
0083_TotemSpiritWolf.xml
0084_PoisonBladeDance.xml
0086_ReflectDamage.xml
0087_DetectAnimalWeakness.xml
0088_DetectDragonWeakness.xml
0091_DefenceAura.xml
0092_ShieldStun.xml
0094_Rage.xml
0095_Cripple.xml
0096_Bleed.xml
0097_Sanctuary.xml
0098_SwordSymphony.xml
0099_RapidShot.xml
0100_StunAttack.xml
0101_StunShot.xml
0102_Entangle.xml
0103_CorpsePlague.xml
0104_DetectPlantWeakness.xml
0105_FreezingStrike.xml
0106_Veil.xml
0107_HolyAura.xml
0109_SpiritOfOrge.xml
0110_UltimateDefence.xml
0111_UltimateEvasion.xml
0112_DeflectArrow.xml
0113_LongShot.xml
0115_PowerBreak.xml
0116_Howl.xml
0118_MagicianMovement.xml
0120_StunningFist.xml
0121_BattleRoar.xml
0122_Hex.xml
0123_SpiritBarrier.xml
0127_Hamstring.xml
0129_Poison.xml
0130_ThrillFight.xml
0131_HawkEye.xml
0134_Toughness.xml
0137_CriticalChance.xml
0139_Guts.xml
0141_WeaponMastery.xml
0142_ArmorMastery.xml
0143_CubicMastery.xml
0144_DualWeaponMastery.xml
0146_AntiMagic.xml
0147_MagicResistance.xml
0148_VitalForce.xml
0150_WeightLimit.xml
0153_ShieldMastery.xml
0163_Spellcraft.xml
0164_QuickRecovery.xml
0165_Trade.xml
0168_BoostAttackSpeed.xml
0169_QuickStep.xml
0171_Esprit.xml
0172_CreateItem.xml
0173_Acrobat.xml
0176_Frenzy.xml
0181_Revival.xml
0190_FatalStrike.xml
0191_FocusMind.xml
0193_CriticalPower.xml
0194_Lucky.xml
0195_BoostBreath.xml
0196_HolyBlade.xml
0197_HolyArmor.xml
0198_BoostEvasion.xml
0205_BluntMastery.xml
0208_BowMastery.xml
0209_DaggerMastery.xml
0210_FistMastery.xml
0211_BoostHP.xml
0212_FastHPRecovery.xml
0213_BoostMana.xml
0214_ManaRecovery.xml
0216_PolearmMastery.xml
0217_SwordBluntMastery.xml
0221_SilentMove.xml
0222_FistFury.xml
0223_Sting.xml
0225_AcrobaticMove.xml
0226_Relax.xml
0227_LightArmorMastery.xml
0228_FastSpellCasting.xml
0229_FastManaRecovery.xml
0230_Sprint.xml
0231_HeavyArmorMastery.xml
0232_HeavyArmorMastery.xml
0233_LightArmorMastery.xml
0234_RobeMastery.xml
0235_RobeMastery.xml
0236_LightArmorMastery.xml
0239_ExpertiseS.xml
0244_ArmorMastery.xml
0245_WildSweep.xml
0246_SealOfRuler.xml
0247_BuildHeadquarters.xml
0248_Crystallize.xml
0249_WeaponMastery.xml
0250_WeaponMastery.xml
0251_RobeMastery.xml
0252_LightArmorMastery.xml
0253_HeavyArmorMastery.xml
0254_Spoil.xml
0255_PowerSmash.xml
0256_Accuracy.xml
0257_SwordBluntMastery.xml
0258_LightArmorMastery.xml
0259_HeavyArmorMastery.xml
0260_HammerCrush.xml
0261_TripleSonicSlash.xml
0262_HolyBlessing.xml
0263_DeadlyBlow.xml
0264_SongOfEarth.xml
0265_SongOfLife.xml
0266_SongOfWater.xml
0267_SongOfWarding.xml
0268_SongOfWind.xml
0269_SongOfHunter.xml
0270_SongOfInvocation.xml
0271_DanceOfWarrior.xml
0272_DanceOfInspiration.xml
0273_DanceOfMystic.xml
0274_DanceOfFire.xml
0275_DanceOfFury.xml
0276_DanceOfConcentration.xml
0277_DanceOfLight.xml
0278_SummonViperCubic.xml
0279_LightningStrike.xml
0280_BurningFist.xml
0281_SoulBreaker.xml
0282_TotemSpiritPuma.xml
0283_SummonDarkPanther.xml
0284_HurricaneAssault.xml
0285_HigherManaGain.xml
0286_Provoke.xml
0287_Lionheart.xml
0288_GuardStance.xml
0289_LifeLeech.xml
1001_SoulCry.xml
1002_ChantOfFlame.xml
1003_PowerOfPaagrio.xml
1004_WisdomOfPaagrio.xml
1005_BlessingOfPaagrio.xml
1006_ChantOfFire.xml
1007_ChantOfBattle.xml
1008_GloryOfPaagrio.xml
1009_ChantOfShielding.xml
1010_SoulShield.xml
1011_Heal.xml
1012_CurePoison.xml
1013_Recharge.xml
1015_BattleHeal.xml
1016_GreaterResurrection.xml
1018_Purify.xml
1020_Vitalize.xml
1027_GroupHeal.xml
1028_MightOfHeaven.xml
1031_DisruptUndead.xml
1032_Invigor.xml
1033_ResistPoison.xml
1034_Repose.xml
1035_MentalAegis.xml
1036_MagicBarrier.xml
1040_Shield.xml
1042_HoldUndead.xml
1043_HolyWeapon.xml
1044_Regeneration.xml
1045_BlessTheBody.xml
1047_ManaRegeneration.xml
1048_BlessTheSoul.xml
1049_Requiem.xml
1050_Return.xml
1056_Cancel.xml
1059_GreaterEmpower.xml
1062_BerserkerSpirit.xml
1064_Silence.xml
1068_Might.xml
1069_Sleep.xml
1071_SurrenderToWater.xml
1072_SleepingCloud.xml
1073_KissOfEva.xml
1074_SurrenderToWind.xml
1075_Peace.xml
1077_Focus.xml
1078_GreaterConcentration.xml
1083_SurrendersToFire.xml
1085_GreaterAcumen.xml
1086_Haste.xml
1087_Agility.xml
1090_LifeDrain.xml
1092_Fear.xml
1095_Venom.xml
1096_SealOfChaos.xml
1097_DreamingSpirit.xml
1099_SealOfSlow.xml
1100_ChillFlame.xml
1101_BlazeQuake.xml
1102_AuraSink.xml
1104_SealOfWinter.xml
1105_Madness.xml
1107_FrostFlame.xml
1108_…

Дальше »»»
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Megabyte, 17.04.05 18:27:09:
Бал, пока не поздно, перенеси во флейм...
snap: 12578
 


Я разрешаю :D Это, как-никак событие сервера :D
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Конвертация в последней части серьёзно замедлилась ;)

Я буду в постингах иногда цифры подкидывать, чтобы было понятнее. Стартовое число было 268435456, сейчас - 273952127. Закончится на 273988549
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Frozzy, 17.04.05 18:31:26:
Даёшь мобам слово ! Даёшь свободу демократии мобам ! Долой рассовую дискриминацию ! им же :blink:
snap: 12594
 


Когда сделаю серверную карту местности, у нас будет много активных NPC. Курьеры будут из города в город бегать, торговцы с товаром. Их охрана. Можно будет в охрану наниматься, нападать на караваны, отбивать нападения разбойников и т.п. :D

Экономика будет замкнутой и непрерывной. Со временем - никаких крафтабельных вещей из ниоткуда :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Кхм... Чую, конвертация будет идти ещё дооолго :D Дома у меня на слепке примерно месячной давности машина справилась минут за 15. Это на P4 2.8ГГц. На сервере - два Xeon-1800. Но, видно, за этот месяц много наиграли :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
shadowbullder, 17.04.05 18:35:02:
из ниоткуда ето как?:) прекратишь раздавать подарки?:)))
snap: 12607
 


Это значит, что штаны у торговцев буду в ассортименте возникать не из ниоткуда, а будут ему или принесены от портного, или куплены этим торговцем у игрока.

Цены, кстати, будут саморегулирующиеся, гибкие. Так что дефицитный товар в игре будет расти в цене, а тем, которым затоваривание - будет в цене падать :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
shadowbullder, 17.04.05 18:40:07:
а ресы проданы ньюбами ещебы были у торговцев чтобы их купить можно было бы:)
snap: 12616
 


Будет. Всё, что будет продано торговцам, у них же и останется. Правда, если не по его специализации, то не долго. До прихода к нему грузчика :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Frozzy, 17.04.05 18:40:10:
Бал, может в мирку побежим ? Там в онлайне и % сделанного железкой говорить можно :) и общаться плотнее
snap: 12617
 


Я в IRCNet в #l2j
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Megabyte, 17.04.05 18:40:19:
Это типа значит, что если в магазинах SSD покупать по 50к будем, они в цене упадут?
snap: 12618
 


Если будете покупать умеренно, цены меняться не будут. Будете закупаться ажиотажно - будут расти. Не будете покупать совсем - будут падать.

Только следует учесть, что если товара будет покупаться мало, то и предлагаться он будет мало :) Так что искуственно падение цен сделать на массовые предметы не выйдет...

Да, не сказал ещё - товар перестанет буть бесконечным. Сколько штук SSD в магазин завезли, столько и купить можно будет. Не больше :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
shadowbullder, 17.04.05 18:42:07:
а грабить грузчика можно будет?:)))
snap: 12623
 


Да :D
Только если он ценное что-то понесёт, то, полагаю, охрану с собой возьмёт :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
dampil, 17.04.05 18:42:28:
Бал а можно добавить сразу товары, список я прилагал
snap: 12624
 


Добавлю, когда выправлю глюки этой сборки и сделаю новый торговый движок :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Frozzy, 17.04.05 18:43:51:
есть отличная идея "продажи под реализацию". Что-то подобное есть ?
snap: 12629
 


Имеешь в виду отдавать шмотку NPC, чтобы он продал? Для этого можно будет аукционеров задействовать :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Svetlana, 17.04.05 18:45:27:
а охрану подкупить можно будет? ;)
snap: 12635
 


Это сложно. О таком я пока не думал. Но - подумаю :)

shadowbullder, 17.04.05 18:45:40:
Делаем банду:)) кто со мной?:))))
snap: 12636
 


Народу пока не густо :D Если пол-сервера в банду уйдёт, это как-то не так смотреться будет :)

Кстати, тут уже было предложение, я не против его реализовать - сделать на манер Diablo2 нанимаемых NPC. Вот с ними - можно будет банду делать :D
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Frozzy, 17.04.05 18:49:00:
Не нужно. всё давно придумано. Я отдаю шмот и назначаю свою цену. Магазин (НПС) сгребает с меня % за услуги по реализации. Всё просто в словах. реализация была бы. Это суппер идея. Жаль не моя. Практикуется в БК подобных на вэбе.
snap: 12649
 


Ок, можно будет такое сделать :) Только, наверное, хотя и жёстче, но правильнее, будет сделать не только процент за реализацию, но и процент за время хранения брать :) А то можно будет затоварить всех NPC...

Путешественник, 17.04.05 18:49:35:
и он, издав звук потухающего монитора, споткнувшись, упадет и не сможет встать до среды
snap: 12651
 


У него монитора нет :D

Archibald, 17.04.05 18:50:10:
Ну чего там ? Запустилось уже ???
snap: 12652
 


Не-а, пока ID'ы конвертятся... Сейчас пойду подправлю систему. Чтобы каждый раз не больше NNN ID'ов исправлял. Надеюсь, к ~19:00 запущу такой вариант. Он почти сразу заработает.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Так, сейчас обновляю сборку, которая будет ограничена на старте по времени конвертации :) Минут через 5 сервер должен запуститься.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Всё, поехали! :D
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
saint, 17.04.05 19:03:16:
А это как? Ограниченное время конвертации?? Это к чему и зачем?
...Хочу всё знать :)
snap: 12689
 


Это чисто технические детали :)

Да, статсы некоторые поменялись. Будем потом подгонять к официалу, если у кого есть данные :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Ой, сколько шума-то (в игре)... :D Про статсы пока не спрашивайте, как я и говорил, они поменялись. Если что-то отличается от официала (а не от того, что у нас было) - буду думать. Но это - вторично.

Телепортеры пашут и по прежней цене.

Скиллы учатся.

Мобы атакуются.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  
** Сообщение с ограниченным доступом **
** Сообщение с ограниченным доступом **
** Сообщение с ограниченным доступом **

Balancer

администратор
★★★★★
В общем, с виду всё работает, жалобы пока сугубо количественного, а не качественного уровня. Пойду понемногу смотреть что и как исправить можно :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
SeeL, 17.04.05 19:38:22:
BAL - помоги у нас в клубе один неук забанил IP я не могу зайти <_< :(
snap: 12724
 


Сейчас будет рестарт.

Вообще, сегодняшний вечер лучше посвятить экспериментам, т.к. ожидается немало перезагрузок :) Вот сейчас пойду ошибку одну исправлять, что уже всплыла.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
saint, 17.04.05 19:49:03:
Бал, ты уж что ли говори нам, какие ошибки исправляешь :)
snap: 12731
 


Вряд ли это интересно будет :) Сейчас исправил ошибку в определении помощников при атаке группового моба. Раньше там возникал иксепшн.

Сейчас разбираюсь с непонятным иксепшном со скиллами.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
SAM, 17.04.05 19:56:59:
Пропали все кланы.
snap: 12739
 


Так это все, не единичные? Я смотрю, в логе много клановых ошибок, но думал это традиционные. Разбираюсь.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  
** Сообщение с ограниченным доступом **
** Сообщение с ограниченным доступом **

Balancer

администратор
★★★★★
SAM, 17.04.05 20:16:54:
Как насчет цен в магазинах? Вернешь старые или к новым привыкать?
snap: 12753
 


Цены пока будут какие есть (кстати, непонятно, с чего им новыми быть, вроде, БД та же самая), а потом будет вообще механизм гибкого автоматического ценообразования. См в топике обсуждения перехода на новую сборку.

Beast, 17.04.05 20:17:07:
Вопрос Балансеру... А книги нужны при изучение заклинаний или ты выключил эту фишку? :rolleyes:
Кстати теперь должны были заработать наборы брони....... :)
snap: 12754
 


Сеты, вроде, работают, народ писал в игре.
Книжки и скиллы - не смотрел. По дефолту стоит.

Liza, 17.04.05 20:26:03:
не знаю как у других, а у меня по прежнему не работают такие спелы как: Blaze Quake и Ice Bolt.
первый теперь даже не делается, а действие второго пропадает...
snap: 12757
 


Со скиллами буду разбираться, когда сервер перестанет сыпаться ошибками. Сейчас это просто куча мусора какая-то :D
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  
** Сообщение с ограниченным доступом **

Balancer

администратор
★★★★★
V0LT@Ge, 17.04.05 20:11:27:
Balancer а lvl клана качаться будет ???? :huh:
snap: 12750
 


Всё будет. Но сейчас я чиню просто кланы :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  
** Сообщение с ограниченным доступом **
** Сообщение с ограниченным доступом **
** Сообщение с ограниченным доступом **

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru