И.Н.> В "Dead space" не играл, а вот SS2 - это да, там проработка была. У персонажей были свои каюты, свои рабочие кабинеты. Архитектура корабля была вполне продумана, масштаб не был излишним. А ДС то же самое. Там история экипажа прослеживается по дороге так же. И разные части корабля: двигатели, экипаж, мостик, гидропоника... В общем, верится в.
А Алиене ж не так. Да, соритры я таки нашёл, в больничных палатах. ) Ну и всё... но таки да, дизайн помещений - именно для того, чтобы ныкаться от Чужого. Ну и просто жути нагонять. Красиво, да, очень. Но жить в таком... как?
Больше не раскалятся ваши колосники. Мамонты пятилеток сбили свои клыки. ©