Это тоже упрощенная модель.
Сначала обоснуй, почему ты можешь использовать плоскую линзу в своей модели. Потом покажи, как будут проецироваться точки отстоящии на разном расстоянии от оси и куда, потом расскажи про дискретность на пленку/сенсоре и как это влияет на резкость, а потом еще и особенности восприятия глазом и мозгом.
Кстати, вот принимющая поверхность глаза сферическая (ну, или близка к ней, или, скажем, не плоская), а пленка плоская. Вопрос, а почему не попробовать сенсоры в цифровиках сделать более сложными. Я понимаю, что объективы можно менять и кривизну надо будет подстраивать. Но очень бы хотелось иметь сенсоры на гибкой основе и чтобы они под линзу подстраивались. ;D
Не стоит усложнять. Если вы возьмете точечечный источник света и попробыете создать 3D изображение делая серию фотографий каждый раз смещая фокус на небольшое растояние, то вы получите два конyса (ввиде песочных часов), вершина конyса -> идеальный фокус. На этом основан способ деконволиции имжей в микроскопии- программа по конусы определяет точное положение точки, меня убеждали, что так можно получить разрешение выше оптического предела.