Wyvern-2: Все сообщения за 24 Марта 2007 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

Wyvern-2

координатор
★★★★★
lau> Интересно о чем бы ты с ней разговаривал - ее только деньги интересуют.

Меня тоже :F
Это ОЧЕНЬ ШИРОКАЯ ТЕМА ;) Не знал? ;)

Ник
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  
Это сообщение редактировалось 24.03.2007 в 00:13

Wyvern-2

координатор
★★★★★
hcube> Ну, вообще-то... я уже сталкивался с похожей проблемой... меньшего масштаба, конечно. И решил ее относительно малой кровью.
hcube> Проблема была вот в чем - издох компьютер (что-то типа Поиска или РК-86), который управлял выводом на матричный экран спортивного комплекса. Решение было элементарное - взяли микроконтроллер, написали прошивку генерации экрана, а на стареньком PC реализовали управляющую программу, которая управляла через ком-порт микроконтроллером. И все - все и сейчас счастливы, поскольку программа даже лучше работает чем то что было на старом компьютере.
hcube> Первично не оборудование, первичен грамотный инженер ;-). Уж с чем-чем, а с электроникой сейчас проблем нету.

Думается, что теперь проще взять микроконтроллер, сэмулировать на нем весь ПиДиПи, да и подключить АЦП и ШИМы :F

Ник
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  

Wyvern-2

координатор
★★★★★
Mishka> А насчёт "без единного сбоя" — надо логи машины смотреть. И, если флоппики были убиты в зад уже в 1981 году — что они с ними делали? Или всё-таки перезагружали они её? И что там насчёт падения задач?
Смотря какая ОС стоит ;)

Ник
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  

Wyvern-2

координатор
★★★★★
>> Думается, что теперь проще взять микроконтроллер, сэмулировать на нем весь ПиДиПи, да и подключить АЦП и ШИМы
hcube> Ну, в общем да. Мы ща с армом возимся - эта штука СИЛЬНО превосходит оный ПДП по всем параметрам. Причем к ней сделать интерфейс к скажем ЖК экрану - тоже не есть проблема. Софт правда придется переписывать...

АРМы вообще то слабенькие ;) Если конечно это не ARM Thumb Если какой нибудь ДСП взять то, как я говорил, проще сэмулировать ВЕСЬ ПиДиПи

Ник
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  

Wyvern-2

координатор
★★★★★
hcube> Слабенькие? 50 МГц 16-битный RISK - это мало? Ви слишком много кушайт (с) ;-)

Потому как НЕ ХВАТИТ :) Для полноценной эмуляции нуна производительность на порядок, а лучше на два больше :)
Поэтому проще взять нормальный ноутбук с пнем-4 и сходить вот сюда:

PDP-11.ORG.RU / ЭМУЛЯЦИЯ

2.11BSD, 2.9BSD, 2BSD, BSD, DEC, DECnet, DEC PRO, DEC Professional, DOS/Batch, DOS/Batch-11, FILES-11, FODOS, HECnet, IAS, MASSBUS, Mentec, ODS-1, PDP, PDP-11, PDP11, QBUS, RAFOS, RAFOS-PLUS, RMS, RMS-11, RSTS, RSTS/E, RSX-11, RSX-11D, RSX-11M, RSX-11M-PLUS, RT-11, RT-11SJ, RT-11FB, RT-11XM, Salvagnini, TSX, TSX-11, TSX-Plus, ULTRIX, ULTRIX-11, UNIBUS, UNIX, VENIX, XINU, БК-0010, ДОС КП, БК-0011, ОСРВ, ОСРВМ, РАФОС, РАФОС-ПЛЮС, СМ-3, СМ-4, СМ-1420, СМ-2420, УК-НЦ, ФОДОС, Электроника 60, Электроника 100/25

// pdp11.org.ru
 


:F

Ник
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  
Это сообщение редактировалось 25.03.2007 в 17:55

Wyvern-2

координатор
★★★★★
Anika>> Согласен. Полтора-два порядка в самый раз.
Сергей-4030> Так полтора-два или два-три? :)
Сергей-4030> PS То есть, грубо говоря, тысячу нативных команд в одну эмулируемую. А какие именно примеры данного ? Исключая ввод-вывод, естественно. C вашими полтора-два порядка (скажем, 20-100 команд) - легко согласиться можно. А два-три порядка где?

Расслабься :) Чем мощнее проц эмулятора, тем меньше голова у программера болеть будет :F
АБСОЛЮТНЫЙ МИНИМУМ - раз 10-15 - зависит от близости системы команд. Но тогда придеться програмировать на ассемблере и из зо всех сил оптимизировать двумя руками перед зеркалом from dusk till dawn. А вот если разница в 100-200 раз можно уже расслабиться и писать на нормальном языке высокого уровня.

Ник
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  

Wyvern-2

координатор
★★★★★
Fakir> Еще раз, медленно: априори, без скрупулёзных расчётов и технических оценок, совершенно неочевидно, будет ли от применения РЛС в бою даже с хорошо оснащённым противником в итоге плюс или минус.

В БОЮ - 100% только +
Все очень просто - ни разу не видел танков ведущий бой в стиле стелс :lol: танк в бою - он уже и так виден всем кто хочет и во всех диапазонах.
Об остальных вариантах - можно думать.

Ник
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  

Wyvern-2

координатор
★★★★★
А.Н.> Так вначале возникает промышленное производство, а потом основанное на нём индустриальное общество. Так же, вначале возникает информационное производство, а потом основанное на нём постиндустриальное общество. (Выражение "информационное общество" тоже употребляется, почти как синоним постиндустриального). В обоих случаях вначале появляется новое производство, а потом — основанное на нём новое общество.

К соржалению (а может к счастью? ;)) точно зная, ЧТО ТАКОЕ индустриальное общество и что такое гуманизм, мы наблюдаем явный переход к новой формации - ПОСТиндустриальному обществу и ПОСТгуманизму - вот только абсолютно НЕ знаем что это такое.
Названия этим явлениям были данны не по сути, а просто по темпоральному признаку

Ник
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  

Wyvern-2

координатор
★★★★★
Wyvern-2>> АБСОЛЮТНЫЙ МИНИМУМ - раз 10-15 - зависит от близости системы команд.
Anika> Когда-то я соорудил эмулятор Z80 для Z80, на асме. Куда уж ближе :) Получилось где-то 30.

Ну, ежели немного (двумя руками перед зеркалом from dusk till dawn) пооптимизировать, то думаю к 15 приблизиться ;)
Или там совершенства идеал :F

Ник
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  

Wyvern-2

координатор
★★★★★
Fakir> Вообще необходима хоть какая-то болванка "типового боя"....

Нету такого вааще :) "типовой бой" -это как раз вакуумный сфероконь.

Тут, например, читать надо (мне счас некогда): Броне-сайт | Танки в бою

Ник
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  

Wyvern-2

координатор
★★★★★
Chizh>.... но есть и заметный минус: ЛЛКУ это трехточечное наведение, со всеми вытекающими.

А поподробней? ;)

ник
Жизнь коротка, путь искусства долог, удобный случай мимолетен, опыт обманчив.... Ἱπποκράτης  

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru