Balancer: Все сообщения за 25 Августа 2009 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

Balancer

администратор
★★★★★
russo> Даже интересно, как обошли этот момент в российском прокате :)

Традиционный подход - «нативный язык» переводится, альтернативные - идут субтитрами (выше пример «Ангелов и Демонов» приводил - там тоже смесь английского, латыни и ещё чего-то)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
P.S>> Кстати, а аналог Corell Draw бесплатный имеется? Иногда бывает нужен ну просто до зарез вектор, но ради иногда никто его мне не купит :)

Inkscape — Википедия ?
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Kuznets>> HDR?
MIKLE> ?

Что-то типа такого (я только учусь):

… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
MIKLE>> на закате смак именно вв дд и игре света и тени...
Kuznets> а дд монитора хватит? ))

2.4D :) Как у хорошей бумаги. Хотя теоретически монитор может выдать НАМНОГО больше. Но 8-битный цвет уже не первый десяток лет на мониторах правит. И если во времена аналогового интерфейса можно было надеяться на безболезненное расширение, что с цифровыми интерфейсами всё стало хуже.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Bredonosec> у зеркалок затвор рассчитан именно на 30-50 тыс срабатываний.

От класса сильно зависит :) 30-40 тыс. - это low end.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
MIKLE> осталось понять что это. пременная яркость по картинке?

Угу. Вообще, HDR - это изображения высокого (больше 2.4D = 8 бит на канал) динамического диапазона.

Поскольку без потерь отобразить HDR в LDR (те самые 16 млн. цветов дисплея) нельзя, существует ряд способов преобразования. Простейший (внутрикамерный JPEG так формируется) - линейно отмасштабировать HDR и отрезать вылезающие вверх или вниз по яркости части так, чтобы уложиться в LDR. При этом пропадают детали. Типа, или небо всё белое, или дом весь чёрный.

Есть методы нелинейного тонмаппинга, которые обычно в быту HDR и называют. Это или градиентные методы (как на снимке), или иные - только в qtpfsgui, программе, в которой я делал этот тонмапинг - 8 разных фильтров, в которых нередко масса нелинейных параметров преобразования. Получить красивый LDR из HDR - целое искусство, не уступающее, наверное, искусству фотографии :) У меня пока хреново выходит. Ситуация усугубляется ещё тем, что изображения разного размера при тех же параметрах тонмапинга выглядят совершенно по-разному, а для высоких разрешений даже на C2Q 6600 преобразование десятки секунд занимает. Подвинул чуть движок, нажал кнопку посмотреть, и ждёшь... ждёшь... Потом пытаешься понять, что же изменилось :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru