Smile> Поправите меня меня если я ошибаюсь. Когда то маргиналов, которые предпочитали играть вообще без мышки называли трактористами. И если объективно, в Вольшетен они играли эффективно. Вольфенштейн был не сетевой. И поэтому силу игроков было не оценить. Doom II был уже сетевой. В него играть мышью было сложно, я так и не осилил. Но «мышевозилы» очень быстро заняли все призовые места на чемпионатах, полностью выбив из топа «трактористов».
...
Кстати, к вопросу о латентности и технологиях. В Q1, когда уже появились эффективные 3D-ускорители, первые места в сетевых играх традиционно занимали играющие в низком софтверном разрешении. Аппаратное 3D давало небольшую, считанные миллисекунды, но задержку. И хардкорным игрокам этого хватало, чтобы убивать противника раньше. Даже не смотря на то, что целиться было в низком разрешении сложнее.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …