Данил: Все сообщения за 12 Сентября 2007 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

Данил

втянувшийся

yacc> Пример первый. У меня есть знакомый, с которым мы иногда устраиваем дуэли во второй Квейк. Уровень обычно один и тот же и известен до мелочей. Ориентация идет большей частью по звукам, но не по 3Д положению звука, а по характерным звукам ( прыжки, взятие оружия и громкости выстрелов ) - уже знаешь где он находится и так и выбираешь маршрут или действия. Но собственно стереозвук помогает мало - именно характерные звуки и громкость ( в 90 процентах именно характерные звуки ) . Посему у меня большие сомнения относительно необходимости качественного стереоэффекта.

Ну если б пилоты рубились в Квейк, то Ваш пример был бы более актуален, а так единственное, что он доказывает - это то, что можно не пользоваться 3D-звуком во время игры. Так кто же спорит? Конечно, можно. А можно и пользоваться. Вплоть до игры с выключенным монитором (на знакомой, понятное дело, карте) ;)

Кстати, хорошая у Вас оговорка вышла по поводу "громкости выстрелов". Ведь, если разобраться, громкость звука напрямую связана с расстоянием до источника - а это одна из трех (полярных) координат. Так что 3D-звуком Вы все-таки пользуетесь ;)

yacc> Пример второй. Як-52, полет на пилотаж. В общем-то самолет не большой и двигатель тарахтит не так чтобы сильно, но как только поднялись выше 400м и стали набирать высоту для пилотажа, то эфир забился и голос инструктора по СПУ не так чтобы был явно и отчетливо слышен - приходилось напрягаться чтобы его расслышать, а в особенности на перегрузках на мертвых петлях этот звук радиопереговоров вообще на второе место уходил. Какой нафиг тут стереозвук. Особенно если эфир будет матами в БВБ забит.

Согласен, посторонние шумы ухудшают качество звука в наушниках. НО. Вопрос не в качестве, а в том, насколько снизится точность определения источника звука (и снизится ли вообще) - а это не совсем одно и то же. Я вот, например, этого не знаю, но "что-то мне подсказывает", что вопросом этим создатели системы на F-35 задавались. И уж если Вы хотите показать, что проблемы непреодолимы, то лучше это делать с цифрами в руках, потому как фразы вроде "мне кажется, это не будет работать" при уже существующей системе выглядят, мягко говоря, неубедительно.

yacc> Пример третий. Ок. У нас есть энтот стереозвук. Тут нештатно возникает БВБ. Летят ракеты. Ок, звено бросается врассыпную, а потом БВБ продолжается, но каждого ввиду того, что он бросился куда-то отворачивать следующая ракета облучает уже с разных ракурсов.

Не понял, как это "ракета облучает с разных ракурсов". Или Вы имели ввиду, что одна ракета несколько самолетов облучает, что ли?

yacc> Как собрать это звено опять в боевую еденицу и организовать организованное сопротивление если у всех пишит СПО своим стереозвуком забивая радиопереговоры?

Если Вас захватила АРЛГСН ракеты, то, думаю, "радиопереговоры", "организованное сопротивление" и "сбор звена в боевую единицу" могут немного подождать...
 

Данил

втянувшийся

7-40>> А то мы снова останемся с Памятливым и с Сидоровым.
Старый> Кстати, где они?

Памятливый отмечается на Авиационном...
 

Данил

втянувшийся

yacc> Проблематично цифры реальные достать :)

А точных цифр никто и не требует ;) Простой эксперимент - тест 3D-звука на компе, наушники на голове и пылесос (будет за двигатель) - рядом. Насколько упадет точность позиционирования, если врубить движок? :) Да, и надо помнить, что точность в несколько градусов никому не нужна, достаточно приблизительно определить направление на источник.

Данил>> Не понял, как это "ракета облучает с разных ракурсов". Или Вы имели ввиду, что одна ракета несколько самолетов облучает, что ли?
yacc> Да

Маловероятно, что в основной луч АРЛГСН ракеты попадут сразу два самолета, а уж если и попадут, то долго в нем не продержаться, если учесть, что каждый из них выполняет свой маневр.

yacc> Смотря какие радиопереговоры... я бы не стал так однозначно судить - возможно другому участнику со стороны гораздо виднее, куда отворачивать, чем если судить по СПО.

ИМХО, если маневрировать, следуя советам напарника, то пинг станет слишком большим, что чревато - Вам, как квакеру, я думаю, это объяснять не надо :)

yacc> Да и бой может перейти на ИК ракеты

Ну тут Вам никакая СПО не поможет.

yacc> а "бикать" будут сигналы сопровождения РЛС атакующего самолета, а не сигналы АРГСН.

А они будут "бикать" по-другому ;)
 

Данил

втянувшийся

Dio69> Хм... А КАК узнать, что вас захватила именно ракета, а не РЛС, не отрывая подбородка от прицела? И вообще КАК это определить?

Хороший вопрос, но не ко мне. Думаю, SkyDron смог бы здесь помочь разобраться.

Dio69> Полуактивные и директорные ракеты (а их подавляющее большинство) невидимы для СПО,

Зато хорошо видимы РЛС подсветки.

Dio69> а активные могут быть обнаружены только на последних 10-15% траектории, т.е. когда Вы и ручки катапульты не успеете выдернуть, не то, что сообразить куда РУС тянуть.

Простой расчет показывает, что несколько секунд в запасе есть, а это по меркам БВБ - вечность.

Dio69> (Тепловые тут за скобками - это вообще не определяется.)

С помощью СПО не определяется, Вы хотели сказать ;)
 

Данил

втянувшийся

yacc> А что делать с поворотом головы? На компе вы много ей крутите или просто на экран смотрите держа ее почти неподвижно? Где должен быть звук если цель сзади и я поворачиваю голову налево?

Вы усложняете себе жизнь :) Теперь Вам потребуется еще и ВР-шлем. Ну что ж, я не против, расскажите потом, что получилось.

yacc> И я не уверен, что если мне дать шлем с возможностью поворота обзора но при этом двигаться я буду также прямо ( ну типа куда смотрел бы мой взгляд если я смотрел бы на монитор никуда не поворачивая голову ), то играть в кваку я буду лучше.

Вообще-то, при стрейфе смотришь в одну сторону, а двигаешься - в другую. Не знаю как Вы, а большинство людей со стрейфом играют лучше, чем без него.

Данил>> Маловероятно, что в основной луч АРЛГСН ракеты попадут сразу два самолета, а уж если и попадут, то долго в нем не продержаться, если учесть, что каждый из них выполняет свой маневр.
yacc> Ну почему - у нее не такой уж и узкий сектор.

А Вы не путаете сектор обзора с шириной луча?

yacc> Да даже если просто на секунду помяукает...

Не "помяукает"... Секунда - это слишком много для такой маловероятной ситуации.

yacc> Масштабы в кваке и на самолетах разные - в кваке это действительно бесполезно, особенно когда народу много. Зачастую именно из-за этого и летают парами - один стреляет и ведет цель, а второй осматривает обстановку вокруг.

Согласитесь, осматривать обстановку и корректировать противоракетный маневр напарника - несколько разные вещи.
 

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru