Данил: Все сообщения за 13 Сентября 2007 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

Данил

втянувшийся

Данил>> Зато хорошо видимы РЛС подсветки.
Dio69> Дык а я о чём талдычу, в том-то и вопрос - ракеты-то есть? :lol:
Dio69> Засветка - это что ракета летит или враг балуется?

Лучше увернуться от воображаемой ракеты, чем выцепить настоящую. А супостату, чтоб "баловаться" охоту отбить, можно подпортить настроение парой своих ракет - благо запас времени в этом случае есть.

Данил>> Простой расчет показывает, что несколько секунд в запасе есть, а это по меркам БВБ - вечность.
Dio69> Вах! Да Вы пилот?!

Это у Вас последний аргумент такой?

Dio69> А стрелять и боевой работой кто будет заниматься?

Угу-угу. Через пару секунд с нами встретится ракета, а мы будем "стрелять и боевой работой заниматься". Правильно, не фиг отвлекаться на пустяки.
 

Данил

втянувшийся

GUTT> ...и что у многих пилотов никогда не было музыкального слуха и что он у многих посажен ревом двигателей, вибрациями и перегрузками;

"Смешались в кучу кони, люди..." (с) Вообще-то, "музыкальность" слуха с его остротой не связана, а способность определять источник звука - ни с тем, ни с другим.
 

Данил

втянувшийся

yacc> Т.е. правильное направление на источник 3Д звук дает только если смотреть прямо вперед?

Непонятно, откуда такой вывод. Правильное направление на источник 3D-звук дает всегда. В Вашем прошлом примере - источник сзади, голова повернута налево - звук будет слева. Потому я Вам и предложил шлем "виртуальной реальности" - он работает так же, в нем встроены датчики поворота головы.

yacc> Вообще-то в кваке споткнуться и упасть на бок на неровном месте невозможно. А на ровном месте можно спокойно бегать назад даже не смотря туда с той же скоростью, что и вперед. Вы так сами вживую попробуйте побегать :)

Наверное, не открою большого секрета, если скажу, что пилоты во время полета смотрят не только прямо по курсу. Со звуком - то же самое. Не пойму, в чем проблема?

А с квейком предлагаю завязать. В этой теме, по крайней мере.

Данил>> А Вы не путаете сектор обзора с шириной луча?
yacc> Нет, не путаю. А вы не учитываете разницу в апертурах антенны ракеты и локатора и как это влияет на ширину диаграммы направленности?
Данил>> Не "помяукает"... Секунда - это слишком много для такой маловероятной ситуации.
yacc> С учетом вышесказанного - запросто, если относительно издалека пускали ( 7-15 км ).

А какая разница, откуда пускали? Имеет значение только то, на каком расстоянии врубилась ГСН. Ну ладно, предположим светит ракета сразу на два самолета. Каждый из них начинает выполнять свой ПР-маневр и скоро один из них выходит из луча и продолжает заниматься своими делами. В чем проблема-то?

И потом, в очередной раз. Где здесь вина именно 3D-звука? Или главное преимущество классических СПО состоит в том, что на них либо не обращают внимания, либо вовсе выключают? Так, что ли?

Данил>> Согласитесь, осматривать обстановку и корректировать противоракетный маневр напарника - несколько разные вещи.
yacc> Разумеется.

...и эти разные вещи выдвигают разные требования к скорости реакции, не так ли?
 

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru