yacc> Ну yacc не предположил, он уточнил ( что под этим подразумевается ) чтобы понять в каком ключе говорит собеседник... Ну хорошо, хорошо...
yacc> Ну а во вторых. Представьте, что на улице вы услышали какой-то звук под 45 градусов, какие ваши будут первые действия ( рефлекторные ), чтобы определить направление? - правильно, вы повернете голову в его сторону и определите по меньшей мере полусферу ( переднюю или заднюю ) по громкости, бо уши направлены вперед ( как у собаки назад поворачиваться они у человека не могут ). Неа, голову я поворачивать я буду (если буду) поворачивать для того, чтобы
увидеть источник, а не для того чтобы определять на слух полусферу, хотя бы по той причине, что звук к этому моменту уже может прекратиться. Скажем, свист или окрик - в большинстве случаев направление определяется с точностью, достаточной для попадания источника в поле зрения.
yacc> P.S. Ну а насчет синхронизации с поворотом головы добавлю, что ошибка измерения положения реальной цели будет складываться в таком случае из трех составляющих: yacc> - ошибка определения датчиками yacc> - ошибка определения угла поворота головы Можно пренебречь.
yacc> - ошибка определения угла собственно ушами человека. В большинстве ситуаций точности будет за глаза, если же есть желание/время определять источник с точностью до градусов, то можно продублировать информацию визуально.
yacc> В случае моно сигнала с модуляцией ( например ) по частоте повторения ( угол ) и громкости/тону ( дальность ) вы, разумеется, можете эффективно ориентироваться только для одной цели но две из этих ошибок исключаете и получаете гораздо более простой девайс и более быструю реакцию. Насчет громкости согласен (только связана она должна быть не с дальностью, а с мощностью, потому как дальность определять СПО не умеет), а вот по частоте повторения определять угол - чистейшей воды изврат, про "быструю реакцию" можно сразу забыть.
yacc> Причем со второй ошибкой весело - у вас есть два основных метода: оптический ( более точный, но ограниченные углы - так сделано на наших НСЦ ) и электромагнитный. Про второй могу как радиофизик сказать, что геморроя там по уши, поскольку в ближней зоне уравнения Максвелла существенно нелинейные и решаются в основном численно ( в аналитическом виде никак в отличии от задач распространения на дальние расстояния ) и никак не застрахованы от кучи побочных эффектов от неоднородности среды/помех и т.п. Да нет этой проблемы, придумали Вы ее.
yacc> Было бы это просто - давно бы на потребительском рынке эти устройства были, бо нормальный геймер от такого не откажется. А они давно и есть - те же шлемы виртуальной реальности, которые я Вам уже пиарил