TEvg> Рома, можешь смоделировать превращение пресмыкающегося в птицу? TEvg> А то Вале жалуется, что пресмыкающиеся размножаются медленно. На компе дело навеное быстрее пойдет. Хорошо. Легко. Два уровня.
1. Точное моделирование. Сколько там сейчас времени уходит на обработку на компьютере одного генома? Несколько десятков часов? Это, конечно, быстрее, чем процесс размножения одного реального существа. Пресмыкающиеся превращались в птиц в течении... лень искать точные данные, ну, пусть в течении 100 млн. лет. Пусть, в среднем, одно поколение - один год. Итак, берём, пусть, 100 часов на обсчёт генотипа, умножаем на 100 млн. поколений и на, скажем, 100 млн. особей в популяции. Получаем, что на обсчёт этого дела нам нужно 10E14 лет. Однако, Солнышко намного ранее погаснет. А мы ещё только голый генотип обсчитываем. Не имитируем реальную среду.
2. Ладно, берём упрощённую модель. Что-нибудь, типа норнов из Creatures (кстати, вот пример генетического симулятора с ДНК, средой обитания, управляющей нейросетью в "мозге"...). Пусть мы будем обсчитывать 1 млн. таких поколений(!) в секунду. Дальше - всё, как выше. Получаем, что нужно всего 100 млн. лет. Ура! Это, наконец, осязаемая цифра.
Готов к моделированию процесса в течении 100 млн. лет?
...
Ну а если не гнаться ни за какой точностью и имитировать совсем примитив - Zeus как раз что-то такое у себя и моделировал. И кто-то у него там летал
![:D :D](http://s.wrk.ru/s/biggrin.gif)
Правда, подробности я не помню, а сам он с форумов пропал...
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …