Balancer: Все сообщения за 13 Марта 2017 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31
** Сообщение с ограниченным доступом **

Balancer

администратор
★★★★★
smalltownboy> Вообще есть выбор только между 2 вариантами: инопланетян вообще нет или они кишмя кишат.

У нас нет статистики по образованию жизни и выживаемости цивилизаций для таких категорических выводов. Если соответствующие условия возникают в одной звёздной системе из тысячи, вероятность возникновения жизни за время существования звёздной системы те же 1:1000, а период развития до разумной жизни длится миллиард лет, то за 13 млрд. лет в нашей Галактике возникнет только 1300 цивилизаций. Это очевидно «есть, кроме нас» и в масштабах Галактики — ничтожное число.

smalltownboy> Теперь находят экзопланеты в области существования жизни, то можно предположить, что планет имеющих жизнь довольно много

«Область обитания» и «область возникновения» — очень разные понятия. Вон, недавний пример со сразу тройкой планет в зоне обитания. Условия для обитания есть, а вот условия возникновения жизни в такой экзотической конфигурации крайне маловероятны. Боюсь, что в обозримом будущем технические возможности науки не позволят обнаружить планеты, пригодные и к возникновению, и к поддержанию жизни в течении миллиарда лет.

smalltownboy> Я всё таки надеюсь на новую физику - тогда мы разрешим этот парадокс.

К сожалению, для новой физики пока нет предпосылок :-/
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  44

Balancer

администратор
★★★★★
OAS> Встречал цифру - на расстоянии от нас 20 световых лет - 117 звезд.
OAS> На расстоянии 100 световых лет от нас. Есть список звезд?

3-4 тыс. звёзд должно быть в пределах 100 светолет.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  44

Balancer

администратор
★★★★★
OAS>> На расстоянии от нас 16,34 световых лет - 57 звёздных систем и 77 звезд.
OAS>> На расстоянии 100 световых лет от нас. Есть список звезд?
V.B.> Из предположения равномерной плотности:
V.B.> 77*(100/16,34)3 = 17649,870257 ;)

57 на 16 — слишком маленькое число, нерепрезентативное :)

Я в предыдущей оценке на очень старые данные, похоже, ориентировался. Вот посвежее:

«В этом объеме [50 светолет] пространства находятся около 1400 звездных систем, содержащих 2000 звезд» // Звезды в 50 Световых годах

Т.е. в 100 светогодах будет 16000 звёзд. Что близко к твоей оценке. Так что с репрезентативностью ок :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  44

Balancer

администратор
★★★★★
Те, кто СССР застал на такие вопросы ответят с лёгкостью. А вот что на счёт молодого поколения? :)

Вопрос к тем, кому сегодня менее 30 лет :D

Советские фломастеры часто пахли одеколоном. Почему?
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  44

Balancer

администратор
★★★★★
Сегодня, когда Интернет стал доступен всем, повсеместно и в нём появилось достаточно много деструктивных элементов, очень остро стоит вопрос противодействия таким элементам. Из-за их действий появляется много мусорной и ложной информации, провоцируются ненужные скандалы, отнимающие массу времени и внимания без всякой практической пользы и т.п. Наконец, бывает просто спам или мошенничество.

И, наоборот, нужно как-то выделять пользователей, несущих много полезной, достоверной и авторитетной первичной информации или хотя бы тех, кто тратит своё время на извлечение такой информации из общей кучи мусора.

Одним из традиционных решений проблемы является система рейтингов. Пользователи персонифицированы и обладают определённой репутацией. У пользователей с высокой репутацией больше возможности влиять на контент в Интернете, у пользователей с низкой репутацией — меньше. Всё просто.

Но все популярные имеющиеся на данный момент системы рейтингов/репутаций имеют те или иные существенные недостатки, сильно снижающие эффективность работы или прямо на корню убивающие свободный обмен информацией.

Рейтинг из простых лайков. Выпиливает неконфоромных и может не затрагивать хамов в тренде. То есть происходит наказание тех, кто не нравится основной массе, даже если человек может быть полезен и конструктивен. Эти качества далеко не всегда нравятся инерционному сообществу. И, наоборот, популисты могут стать очень популярными, даже если ведут сообщество к гибели.

Пользовательские штрафы (вариант Авиабазы и БалаБота). Сложнее в использовании и сами по себе не гарантируют отсутствие злоупотреблений. Сложнее, потому что требуют от пользователя лишних действий. Не один клик, а некоторая активность по утверждению и подтверждению. Не защищает от злоупотреблений, потому что, хотя и требует более осознанного действия, чем в случае лайка, не остановит от воздействия недоброжелателей.

В таком случае, вероятно, нужны штрафы за ошибочные штрафы или, наоборот, отмена автоматических штрафов и т.п.. Наказание за ошибки и злоупотребления. Тут можно попытаться применить неких «судей по рейтингу и по жребию» (© Меганезия). Разнообразие мнений осуществляется через ограничение повторного судейства. Механизм выглядит интересно, но требует тщательной проработки и экспериментов. Плохо годится для сообществ с небольшим числом активных пользователей.

Система игнора. Много где практикуется. Минус в том, что прямо не ограничивает игнорируемого (впрочем, для чего-то это и плюс). Поэтому, например, новички, неискушённые посетители могут не знать об уровне собеседника и попадаться на троллинг, развод и т.п. Вероятно, тут может помочь совмещение игнора с репутацией/рейтингом. При слишком массовом игноре включение автоматического игнора нарушителя для всех пользователей, кто не снял этот игнор явно. Также — указание причины игнора — совмещение с репутацией. Вообще, такие записи игнора могут совмещаться с репутацией с увеличенным весом записей. Типа, окончательная точка в проблеме :) Такой вариант тоже нужно рассмотреть внимательно.

Интересно подумать о рейтинге пользователей через blockchain или иной p2p. Это позволит отвязаться от конкретного ресурса. Но это и намного более сложная технически задача.

// Источник: Проблема рейтингов в Интернете. Мысли вслух. / Blog by Balancer / Сообщество форумов Balancer.Ru
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  44
** Сообщение с ограниченным доступом **

Balancer

администратор
★★★★★
Сообщение было перенесено из темы Умер второй космонавт планеты Герман Титов /lenta.ru/ .

Забытый полет «Орла»

В космонавтике есть неприятные вещи. Наверное, самая неприятная из них — очень неравномерное распределение известности и почестей за выполняемую работу. // geektimes.ru
 
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  44

Balancer

администратор
★★★★★
Вот ещё подробный материал.

Космическая ошибка: $370 000 000 за Integer overflow

Пуск. 37 секунд полета… бабах! 10 лет и 7 миллиардов долларов, потраченных на разработку. Четыре полуторатонных спутника научной программы Cluster (изучение... // habrahabr.ru
 
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  44

Balancer

администратор
★★★★★
Alexandrc> Ну очень "лупят" по глазам надписи с тенями.

Немного подправил. Хотя, конечно, это не окончательный вариант. «Там всю систему менять надо» © :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  44

Balancer

администратор
★★★★★
В.Н.> Кнопочки "отправить" и "назад" расположены предательски близко :(

Это у тебя какое-то хитрое сочетание невысокого разрешения + браузера. У меня там свёртки нет, всё как на десктопе.

В общем, я под это дело форсировал переписывание редактора. Давно назрело и несколько подходов делал, но я замахивался сразу на полное переписывание всего функционала. А это слишком много возни. Так каждый раз и бросал :)

А сейчас решил воспользоваться принципом «плохое работающее решение лучше хорошего не работающего» :) Буду делать редактор с нуля и с самого примитивного функционала (только сообщение, без аттачей/блогов/прочего...), а потом понемногу расширять. А проблему всеобщего запуска решу не принудительным переводом всех на новый редактор, а включением его в профиле браузера. Т.е. кому нужно на мобильном — смогут включить облегчённую версию...

Неработающая демка (не сохраняет), чтобы оценить, как оно будет выглядеть в начале:
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  44

Balancer

администратор
★★★★★
digger> Однако, мне такие неизвестны, по крайней мере массовые. Или есть?

Хм. Странно. 15-20 лет назад все приличные джойстики были оптическими. А неприличные народ сам переделывал на оптику :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  44

Balancer

администратор
★★★★★
digger>> Казалось бы, круг с дырочками...
В.Н.> хм. я бы скорее подумал на расширяющуюся щель - и бесступенчато и положение однозначно определяется

Да, самоделки раньше так делали. Линейный резистор меняли на клин и оптопару.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  56.0.2924.8756.0.2924.87

Balancer

администратор
★★★★★
Dark> Почему-то, не могу выставлять оценки!

«Дорогие учёные. У меня который год в подполе происходит подземный стук. Объясните, пожалуйста, как он происходит»

Судя по активности, у других выставление оценок работает. У меня — тоже. Для понимания, что у тебя происходит, замечания «не работает» недостаточно :-/
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  56.0.2924.8756.0.2924.87

Balancer

администратор
★★★★★
Monya> А смысл? Один фиг сигнал потом оцифровывать.

Стандартный джойстик — аналоговый. Конечно, можно сделать свой, USB и со своим драйвером, его это качественно другой уровень разработки. Реально на несколько порядков сложнее :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  56.0.2924.8756.0.2924.87

в начало страницы | новое
 
Поиск
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru