Balancer: Все сообщения за 2 Марта 2005 года

 
ПнВтСрЧтПтСбВс
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

Balancer

администратор
★★★★★
Да. Уже при 10 секундах на пике загрузки машина уходит в своп. При семи - мегабайт до 10 свободной оперативки ещё остаётся.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Каких?? :)

Все эти менюшки и рюшечки отнимают ничтожную долю процессорных ресурсов, а память жрут только у MySQL. И тоже мало.

А сейчас все ресурсы системы жрёт Апач.

Если бы хотя б пиковые запросы можно было отследить. Вчера, как ни извращался, ничего не нашёл...

Вообще, под Linux дело отвратительно обстоит с софтом профайлинга :-/
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  
** Сообщение с ограниченным доступом **
** Сообщение с ограниченным доступом **

Balancer

администратор
★★★★★
Компьютеры в этом году глючат необычайно массово и сурово...
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Сервер будет запущен в течении часа..двух.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Могу хоть сейчас запустить. Но меня уже утомили постоянные жалобы на его глюки :)

Так что - пока потерпите. Впрочем, скоро запущу уже что вышло. Хотя бОльшую часть того, что хотел, сделать не успел.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
  • При "множественной" смерти экспа не должна больше отниматься многократно
  • Радикально уменьшена зона активации мобов для поддержки друг друга. Сейчас она равна aggro-радиусу. Хотя, по реальной игре радиус 200 выходит очень маленьким. Надо бы как-нибудь прибавить :)
  • Увеличен радиус видимости мобов до предельного для клиента. Сейчас он равен 6000. Был 4000 - на столько видно при NPC/Mob Range = 3.
  • Несколько мелких исправлений.


Обновление до текущего состояния официальной ветки:
code text
  1. 02.Mar.05
  2. - Added RecipeList removal [Balancer]
  3. - Disabled moving of equipped items from pet to owner (DETH)
  4.  
  5. 01.Mar.05
  6. - Correction of sql\l2jdb_create.sql [Cybercouf]
  7. - Disabled the use of pet items on players (DETH)
  8. - All characters that can craft (info from DB) can learn recipes. (mk2)
  9. - Pet are able to use items now (DETH)
  10.  
  11. 28.Feb.05
  12. - Experimental hatchling to strider upgrade code added (DETH)
  13. - Moved the pet deletion query to inventory (DETH)
  14.  
  15. 27.Feb.05
  16. - Adding PetDataTable and script for laoding data
  17.   (uses jep-2.3.0.jar library)
  18. - Changed failed logins till ip is banned to 11
  19. - Experimental pets code added,
  20.   make sure to fix your pets table before running this build!!!
  21.   (the new table is in sql/l2jdb_create.sql) (DETH)
  22. - Clan level 3 is needed to set clan crest,
  23.   also fixed a little bug in title endowment code. (DETH)
  24. - Pet exp should work fine now after restoring a pet (DETH)
  25. - Pet title bug and decay timer fixed (DETH)
  26. - Online characters Table in DB [RmzVoid]
  27.   Note new table required in database (see sql\l2jdb_create.sql for table creation command)
  28.   [characters_online Table]
  29. - Dead pets cannot be returned/get items from owner (DETH)
  30. - Changed the online chars status to be stored in characters,
  31.   please run this line in your sql query parser:
  32.   alter table characters add column online decimal (1);
  33.   (DETH)
  34.  
  35. 26.Feb.05
  36. - Clan member limit added (DETH)
  37. - Clan member titles requires lvl 3 clan or higher (DETH)
  38.  
  39. 25.Feb.05
  40. - Added in game store editor
  41.   Shift Click on a Merchant and click on view Shop
  42.   For Gms
  43. - Update database (inventory and warehouse) on client's disconnect (mk2)
  44. - Changed outgoing network message queueing - not if the network buffer
  45.   if full for a network connection, messages are moved into connection's
  46.   queue, and are taken from that queue when OS network buffer is
  47.   freed. If server was unable to send data withing 30 seconds - the
  48.   client is disconnected. This will help keeping the server healthy,
  49.   on long lags or with slow clients. (mk2)
  50. - Catch RejectedExecutionException that are thrown on shutdown, just to
  51.   keep log clean, these exceptions are not errors. (mk2)
  52. - Clan leveling added, the features will be fixed later :P (DETH)
  53. - Fixed a little bug in the clan leveling code. (DETH)
  54.  
  55.  
  56. 24.Feb.05
  57. - 0 exp/sp bug fixed (DETH)
  58. - //ban <charname> and //unban <charname> now work
  59.   it bans on the chracters account not only that character.
  60.  
  61. 23.Feb.05
  62. - If u make sure the npc id 7995 (Race Manager) 's type is set to L2RaceManager and
  63.   spawn one at the monster derby they will run races and make announcements
  64.   implmentation of bets to come.. (luisantonioa)
  65.   Sql command
  66.   update 'npc' set 'name'="L2RaceManager" where 'id'=7995;
  67. - Edit NPC property AND Edit/Add/Delete DropList [terry39]
  68.  
  69. 22.Feb.05
  70. - Trying to fix 'blinking' of others players when they attack - looks like
  71.   a message about their movement was not always broadcasted to others players (mk2)
  72. - Fixed staned state of players, when they cannot attack and move, but can
  73.   chat, sit/stand, change weapon, etc. We send AutoAttackMode when a player
  74.   starts attacking, but not send end of auto-attackig mode, before
  75.   player casts a spell, so client looses synchronization.
  76.   Basically, this code (state of the player, a kind of AI) in server is just
  77.   a crap, and need to be redesigned and rewriten, to guarantee consistent
  78.   state, correct synchronization with the clients, and better AI (not
  79.   just stop at any action). (mk2)
  80.  
  81. 21.Feb.05
  82. - Added Clan Dissolve (DETH)
  83.  
  84. 20.Feb.05
  85. - Fixed DamageOverTime effects (maximas)
  86.  
  87. 19.Feb.05
  88. - Updated monster race usage (luisantonioa)


Дальше »»»
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Серокой> Любопытно, что ж тогда под новый год ICQ не падала? :) [»]

Наверное, потому что русские под новый год Интернетом не пользуются :D
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Попробуй теперь, после рестарта сервера :)

Не поможет - жди, когда буду в игре - вытащу принудительно.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  
** Сообщение с ограниченным доступом **

Balancer

администратор
★★★★★
Так. Кажется, высмотрел я откуда у тебя такая страшная ошибка вылезла. Т.е. как возникла - непонятно, не должен был ты за буйки заплыть, но я, кажется, нашёл, на каком месте сервер сейчас обламывается. Исправил. Сейчас перезагружу сервер и у тебя с высокой вероятностью сработает /unstuck :)
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  
** Сообщение с ограниченным доступом **
** Сообщение с ограниченным доступом **

Balancer

администратор
★★★★★
Y.K.> Во-первых: почему, например, в форуме по межпланетной космонавтике строго запрещено обсуждать, были ли американцы на Луне (не считая "специально огороженной территории"), а в историческом форуме свободно обсуждаются и пропагандируются "идеи" Фоменко, Бушкова и т.п.?

Как тут уже отмечалось, потому что тема американцев на луне всплывает так часто и столь спорна, что под неё бл открыт отдельный подфорум.

В историческом аналогичный подфорум был открыт для теорий Резуна - "Ледокол".

Будет популярна тема Фоменко - будет и такой подфорум.


Y.K.> И во-вторых: почему так получилось, что среди модераторов исторического форума оказался человек, с историей знакомый, скажем так, слабо (и то в основном по тому же Фоменко), а историков в грош не ставящий? (Поймите правильно - ничего личного.)

Потому что так сложилось исторически. Когда заводился этот подфорум, кроме Sokrat'а никто не брался его модерировать.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Serge77> Очень правильно. Люди, поругавшись в политическом, не хотят что-то обсуждать в технических форумах. Дух и манера общения из политического становится нормой и на других форумах.

Я рекомендую посмотреть, до чего докатывались в основных форумах, пока не был открыт политический. Собственно, он и был открыт ради того, чтобы не перезабанить всех в основных форумах. Как отдушина и слив эмоций. В своё время это очень здорово освежило и очистило атмосферу в других форумах.

>Авиабаза из серьёзного форума, имеющего своё лицо, где тон задавали в основном специалисты и "продвинутые" любители, превращается в обычную говорилку, каких много.

Это общая тенденция Интернета в целом. И никакими средствами от этого не избавиться.

Serge77> Насчёт того, что без политики никак нельзя, - не согласен, тому много примеров: Новости космонавтики, RCforum, другие технические форумы. [»]

А ты сравни темы. Какое отношение дистанционно управляемые модели имеют к политике? А теперь возьми военную авиацию. Которая является замешанной на политике до последнего винтика.
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
У меня тут голова на тему физического выживания сервера болит, а вы всё о штрафах каких-то... Детский сад, честное слово...
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

Balancer

администратор
★★★★★
Всё, на имеющихся 512Мб с ростом нагрузки сервер уже жить не хочет. Особенно, когда на него толпами наваливаются...

Посему, м.б. у кого-то будет возможность раздобыть подешевле два модуля типа Transcend TS64MDR72V6F5 (на Price.ru лежит за $101..$130)? Подешевле, т.к. платить две с лишним сотни я сейчас физически не потяну. Итак в Авиабазу уже почти $700 вложено, а зарплату ещё за декабрь всю не выплатили... :-/
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  
** Сообщение с ограниченным доступом **

Balancer

администратор
★★★★★
Можно подумать, тебе было б интереснее играть с более высоким рейтом.

Ну был бы ты сейчас не 55-го, а 60-го уровня. Это что-то изменило бы?

А 70-го?
… чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию …  

в начало страницы | новое
 
Поиск
Поддержка
Поддержи форум!
ЯндексЯндекс. ДеньгиХочу такую же кнопку
Настройки
Твиттер сайта
Статистика
Рейтинг@Mail.ru